Descripción del trabajo
Buscamos un Animador Spine con talento para unirse al equipo y dar vida a personajes, interfaces y elementos visuales de nuestros videojuegos. La persona seleccionada trabajará en colaboración con los equipos de arte, diseño y desarrollo para crear animaciones fluidas, expresivas y alineadas con el estilo visual del juego. Si te apasiona la animación para videojuegos y disfrutas colaborando en proyectos creativos, queremos conocerte.
Responsabilidades:
- Crear animaciones de personajes, recursos gráficos e interfaces de usuario utilizando Spine.
- Realizar el rigging, mallado, skinning y animación de activos para su integración en el juego.
- Desarrollar animaciones para la interfaz gráfica de usuario (GUI) y efectos visuales.
- Colaborar con diseñadores de juegos, programadores y otros artistas para garantizar una integración óptima de las animaciones.
- Participar en el desarrollo de nuevos proyectos de videojuegos, aportando creatividad y atención al detalle durante todo el proceso de producción.
Requisitos:
- Más de 2 años de experiencia en animación para videojuegos o proyectos similares.
- Experiencia demostrable utilizando Spine para rigging, mallado, skinning y animación.
- Dominio de Photoshop.
- Conocimiento y aplicación de los 12 principios de la animación.
- Experiencia en la industria del videojuego, valorándose especialmente la pasión por los videojuegos.
- Nivel alto de inglés.
- Capacidad para trabajar en equipo y colaborar con perfiles multidisciplinares.
Salario a percibir
A convenir
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