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Este puesto se centra en definir y desarrollar la identidad visual, creando arte conceptual y recursos visuales para personajes, entornos, objetos e ilustraciones. Trabajarás junto al director de arte y otros equipos para adaptar el estilo del juego al mercado casual y elevar su calidad visual.
Responsabilidades:
- Crear arte conceptual de alta calidad para personajes, entornos y objetos.
- Diseñar iconos, ilustraciones y elementos visuales adaptados a la estética del juego.
- Crear ilustraciones clave con acabado final.
- Colaborar con el director de arte para definir el estilo y la dirección visual.
- Aportar ideas creativas y feedback constructivo.
- Buscar referencias, desarrollar ideas y crear maquetas visuales.
- Contribuir a la dirección creativa mediante diseños innovadores y atractivos.
- Adaptar los recursos a diferentes estilos visuales según las necesidades del juego.
Requisitos:
- Más de 4 años de experiencia como artista conceptual en videojuegos móviles.
- Sólidas habilidades de concept art, ilustración, composición y atención al detalle.
- Capacidad para adaptarse a diferentes estilos visuales.
- Dominio de herramientas como Maya, Blender, Unity y Photoshop.
- Experiencia en modelado y texturizado low-poly.
- Se valorará conocimiento de workflows de rigging en Maya.
- Experiencia trabajando con Unity.
- Familiaridad con herramientas y workflows de IA.
- Buenas habilidades de comunicación y trabajo en equipos multidisciplinares.
- Capacidad para resolver problemas, trabajar de forma proactiva e iterar rápidamente.
