Descripción del trabajo
Se busca un ingeniero que trabajará con el director de tecnología en todos los aspectos técnicos del juego desarrollado en Unreal Engine 5: capacidades, redes, interfaz de usuario, herramientas, entornos y más.
El enfoque principal será desarrollar la arquitectura de red, sistemas de juego multijugador y funciones orientadas al jugador, garantizando un rendimiento fluido e responsivo incluso para clientes con alta latencia.
Responsabilidades:
- Desarrollar y optimizar la arquitectura de red del juego.
- Implementar sistemas multijugador que garanticen una experiencia fluida para los jugadores.
- Colaborar con diseñadores y artistas para crear herramientas eficientes y bloques de construcción reutilizables.
- Resolver problemas de sincronización en tiempo real, concurrencia y replicación de la física.
- Diseñar y mantener protocolos personalizados para mejorar la estabilidad y el rendimiento del juego en red.
Requisitos:
- Más de 3 años de experiencia como programador generalista en títulos multijugador basados en Unreal Engine.
- Conocimientos de C++ y Blueprint.
- Experiencia en la implementación y mantenimiento de sistemas complejos para juegos en red de ritmo rápido.
Salario a percibir
75,000$ - 180,000$ / anual
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