iLogos Game Studios

Desarrollador de Unreal Engine

Regístrate gratis para aplicar. Auto-aplicar con IA es un servicio patrocinado.

La persona trabajará con autonomía para resolver problemas técnicos, optimizar el rendimiento y colaborar con diseñadores, artistas y otros desarrolladores para llevar las funcionalidades desde el concepto hasta su implementación.

Responsabilidades:

  • Desarrollar y mantener funcionalidades y sistemas de juego en Unreal Engine 4/5.
  • Implementar mecánicas y funcionalidades utilizando C++ y Blueprints.
  • Colaborar con diseñadores y artistas durante todo el proceso de desarrollo.
  • Depurar, analizar y optimizar el rendimiento del juego.
  • Investigar y resolver problemas técnicos en entornos de producción.
  • Contribuir a la arquitectura y calidad técnica del proyecto.
  • Revisar y mejorar código y soluciones existentes.
  • Crear implementaciones limpias, escalables y bien estructuradas.
  • Participar en la planificación, estimaciones y debates técnicos.

Requisitos:

  • Más de 4 años de experiencia profesional con Unreal Engine.
  • Experiencia práctica con Unreal Engine 4/5.
  • Dominio de C++ y buenas prácticas de desarrollo en Unreal.
  • Conocimiento de la arquitectura y sistemas principales de Unreal Engine.
  • Experiencia desarrollando e implementando funcionalidades y sistemas de juego.
  • Dominio de Blueprints y su integración con C++.
  • Experiencia trabajando con assets, componentes, actores, niveles y sistemas de juego.
  • Conocimientos de optimización y profiling de rendimiento.
  • Experiencia en debugging y resolución de problemas técnicos.
  • Capacidad para trabajar de forma autónoma y asumir responsabilidad sobre las tareas.
  • Buenas habilidades de comunicación y colaboración.
  • Inglés intermedio-alto o superior.

Se valorará:

  • Experiencia en juegos multijugador o networking.
  • Experiencia con plugins y herramientas de edición de Unreal.
  • Experiencia con proyectos móviles y librerías Android/iOS.
  • Experiencia con Niagara y efectos visuales.
  • Conocimientos de CI/CD y procesos de build automatizados.
  • Experiencia trabajando con diferentes versiones de Unreal Engine 5.

 

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