Descripción del trabajo
Estamos buscando un generalista 3D para unirse al equipo de desarrollo de juegos en la industria de juegos móviles. Como generalista en 3D, será responsable de crear activos, personajes, entornos, accesorios y criaturas en 3D de alta calidad para los juegos móviles. Colaborarás estrechamente con los equipos de diseño, arte y desarrollo para dar vida al concepto de juego.
Responsabilidades:
- Cree activos 3D y optimizados para juegos móviles, incluidos personajes, mecanismos, entornos, accesorios y criaturas.
- Colaborar con los equipos de diseño y arte para conceptualizar y ejecutar la visión artística de los juegos.
- Asegúrese de que todos los activos 3D están optimizados para plataformas móviles, teniendo en cuenta las limitaciones de rendimiento y memoria.
- Use software estándar de la industria (como Maya, 3ds Max, ZBrush, Blender, Marmoset toolbag y Substance Painter) para modelar y texturizar recursos 3D.
- Crea texturas y materiales estilizados que mejoren la calidad visual del juego.
- Trabaje con el equipo de desarrollo para integrar activos 3D en el motor del juego, asegurando una funcionalidad adecuada y fidelidad visual.
- Mantenga un estilo y una calidad artísticos constantes durante todo el juego, siguiendo las pautas y especificaciones establecidas.
- Colabora con otros artistas, animadores y diseñadores para garantizar una integración perfecta de los activos 3D en el juego.
- Manténgase actualizado con las últimas tendencias y tecnologías en arte 3D y desarrollo de juegos móviles, y comparta conocimientos con el equipo.
- Asistir en la resolución de problemas y brindar soluciones creativas para superar los desafíos técnicos y artísticos.
Requisitos:
- Sólida cartera que demuestra competencia en la creación de activos 3D de alta calidad para juegos. Comprensión sólida de las líneas y limitaciones de desarrollo de juegos móviles.
- Competente en software de animación, texturizado y modelado 3D estándar de la industria (como Maya, 3ds Max, ZBrush, Blender, Marmoset toolbag y Substance Painter).
- Conocimiento de técnicas de optimización para plataformas móviles, incluidos presupuestos de polígonos, compresión de texturas y LOD (nivel de detalle).
- Experiencia en la creación de texturas y materiales estilizados utilizando software como Substance Painter o Photoshop.
- Familiaridad con los motores de juegos (como Unity o Unreal Engine) y la capacidad de integrar activos 3D en el motor.
- Fuertes habilidades artísticas y de diseño, con ojo para los detalles, el color, la composición y la iluminación.
- Excelentes habilidades de comunicación y colaboración para trabajar de manera efectiva con equipos multifuncionales.
- Capacidad para adaptarse a diferentes estilos artísticos y cumplir con los plazos de los proyectos en un entorno acelerado.
- Pasión por los juegos móviles y una sólida comprensión de sus requisitos visuales y técnicos.
Si eres un artista 3D creativo y autónomo apasionado por el desarrollo de juegos móviles, nos encantaría saber de ti. Únase al equipo y contribuya a la creación de juegos móviles inmersivos y visualmente impresionantes que cautiven a los jugadores de todo el mundo.
Envíe su cartera que muestre su mejor arte de juego en 3D junto con su solicitud.
Salario a percibir
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