Magic Media

Especialista Senior en Modelado y Creación de Personajes 3D

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Se busca un artista Senior de Personajes 3D para integrarse en un equipo profesional y dinámico. El entorno es abierto y enfocado en el desarrollo del potencial artístico. El candidato ideal debe contar con amplia experiencia demostrable en la creación de mallas orgánicas en diversos estilos y canales, especialmente en la industria de los videojuegos.

Responsabilidades:

  • Ser responsable de la creación de diferentes tipos de activos orgánicos, como personajes o accesorios animados orgánicos.
  • Definir los pipelines que se seguirán en un proyecto.
  • Asistir en la dirección de los artistas junior.
  • Completar estimaciones y otra documentación relacionada.

Habilidades requeridas:

  • Conocimiento de los paquetes 3D estándar, como Maya y Blender.
  • Experto en el uso de Substance Painter.
  • Experiencia utilizando Unreal Engine o Unity.
  • Conocimiento amplio y demostrable de topología de malla y anatomía humana.
  • Algunos conocimientos sobre la anatomía de otras formas de vida.
  • Formación en 2D y capacidad para desarrollar creaciones propias sin un concepto previo.
  • Capacidad para alcanzar los objetivos visuales y el estilo esperado sin planos totalmente definidos.
  • Buena comprensión de los estilos y elementos visuales requeridos en cada tarea o proyecto.
  • Habilidad para crear canales de arte, exportar activos y automatizar flujos de trabajo.
  • Excelentes habilidades de comunicación.
  • Capacidades para la elaboración de informes y documentación.

Requisitos:

  • Más de 5 años de experiencia y participación en diversos proyectos de desarrollo de juegos.
  • Pasión por los videojuegos y disposición para apoyar a los compañeros de trabajo.
  • Conocimiento amplio y demostrable de anatomía humana y animal.
  • Capacidad para responder y asistir a compañeros en tareas 3D específicas.
  • Experiencia en varios paquetes 3D estándar.

Ventajas deseables:

  • Experiencia en escultura y modelado de superficies duras.
  • Conocimientos básicos de Marvelous Designer.
  • Formación en 2D o conceptual.
  • Conocimientos sobre anatomía de diversas formas de vida.
  • Habilidades en animación y rigging 3D.

 

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