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Se busca un artista Senior de Personajes 3D para integrarse en un equipo profesional y dinámico. El entorno es abierto y enfocado en el desarrollo del potencial artístico. El candidato ideal debe contar con amplia experiencia demostrable en la creación de mallas orgánicas en diversos estilos y canales, especialmente en la industria de los videojuegos.
Responsabilidades:
- Ser responsable de la creación de diferentes tipos de activos orgánicos, como personajes o accesorios animados orgánicos.
- Definir los pipelines que se seguirán en un proyecto.
- Asistir en la dirección de los artistas junior.
- Completar estimaciones y otra documentación relacionada.
Habilidades requeridas:
- Conocimiento de los paquetes 3D estándar, como Maya y Blender.
- Experto en el uso de Substance Painter.
- Experiencia utilizando Unreal Engine o Unity.
- Conocimiento amplio y demostrable de topología de malla y anatomía humana.
- Algunos conocimientos sobre la anatomía de otras formas de vida.
- Formación en 2D y capacidad para desarrollar creaciones propias sin un concepto previo.
- Capacidad para alcanzar los objetivos visuales y el estilo esperado sin planos totalmente definidos.
- Buena comprensión de los estilos y elementos visuales requeridos en cada tarea o proyecto.
- Habilidad para crear canales de arte, exportar activos y automatizar flujos de trabajo.
- Excelentes habilidades de comunicación.
- Capacidades para la elaboración de informes y documentación.
Requisitos:
- Más de 5 años de experiencia y participación en diversos proyectos de desarrollo de juegos.
- Pasión por los videojuegos y disposición para apoyar a los compañeros de trabajo.
- Conocimiento amplio y demostrable de anatomía humana y animal.
- Capacidad para responder y asistir a compañeros en tareas 3D específicas.
- Experiencia en varios paquetes 3D estándar.
Ventajas deseables:
- Experiencia en escultura y modelado de superficies duras.
- Conocimientos básicos de Marvelous Designer.
- Formación en 2D o conceptual.
- Conocimientos sobre anatomía de diversas formas de vida.
- Habilidades en animación y rigging 3D.
