Descripción del trabajo

Se busca un generalista 3D para unirse al equipo de producción y contribuir al desarrollo de modelos, animaciones y activos 3D para videojuegos, aplicaciones de realidad virtual y otros proyectos creativos. El profesional seleccionado trabajará en la creación de contenido visual de alta calidad y en la implementación de soluciones técnicas para mejorar la experiencia visual y la interactividad.

Responsabilidades:

  • Crear modelos 3D de alta y baja poligonización, texturas y materiales para accesorios, entornos, vehículos y personajes.
  • Desarrollar e implementar plataformas para animación de personajes, incluyendo la exportación de personajes manipulados y animación facial.
  • Animar personajes, objetos y cámaras para producir un movimiento fluido y creíble, utilizando datos de captura de movimiento de iClone, Motionbuilder, Axis Studio, Maya y Blender.
  • Configurar y ajustar la iluminación para mejorar el atractivo visual de las escenas.
  • Renderizar imágenes y animaciones de alta calidad.
  • Desarrollar activos para aplicaciones de realidad virtual para dispositivos móviles, auriculares VR y PC.
  • Trabajar con el equipo para intercambiar ideas y desarrollar conceptos creativos.
  • Solucionar problemas técnicos relacionados con la producción 3D.
  • Mantenerse actualizado con las tendencias de la industria y los avances del software.

Requisitos:

  • Experiencia como generalista 3D o en un puesto similar.
  • Competencia en software 3D como Blender, Maya, 3ds Max o similar.
  • Habilidades en modelado, texturizado, rigging, animación, iluminación y renderizado.
  • Buen ojo artístico y atención al detalle.
  • Excelentes habilidades de resolución de problemas y creatividad.
  • Capacidad para trabajar de forma independiente y como parte de un equipo.
  • Habilidades de comunicación y colaboración.
  • Portafolio que muestre una variedad de trabajos en 3D.
  • Familiaridad con Unity.
  • Deseable: experiencia en la creación de materiales y sombreadores, conocimiento de técnicas y simulaciones de efectos visuales y familiaridad con Unreal Engine.

 

Salario a percibir

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