Descripción del trabajo

La empresa es una startup dinámica de videojuegos con sede en Cambridge, Reino Unido, dedicada a crear experiencias de juego inmersivas e innovadoras. Se busca un Senior Technical Artist con talento para desarrollar y mantener tecnologías y sistemas de juego de vanguardia.

En este puesto, colaborará con los equipos de arte, diseño e ingeniería para desarrollar e implementar materiales sofisticados, pipelines y efectos visuales, principalmente con UE5, con el fin de apoyar la creación de mundos de juego de alta calidad.

Aunque se valora y fomenta la colaboración presencial, este puesto puede desarrollarse de forma remota para la persona candidata.

Responsabilidades:

  • Colaborar con los equipos de arte, diseño e ingeniería para crear materiales, pipelines y efectos visuales avanzados.
  • Utilizar principalmente Unreal Engine 5 para dar soporte a la creación de entornos y mundos de juego de alta calidad.
  • Desarrollar y optimizar shaders y materiales.
  • Proporcionar soluciones técnicas creativas para retos visuales y de rendimiento.
  • Participar en la mejora continua de los procesos y herramientas internas.

Requisitos:

  • Más de 3 años de experiencia como Technical Artist en la industria de los videojuegos.
  • Dominio de herramientas estándar del sector como Houdini, Substance, Blender y Maya.
  • Comprensión de Unreal Engine y del proceso de creación artística, incluyendo modelado, texturizado, iluminación y sistemas de partículas.
  • Conocimientos básicos de programación en C++.
  • Experiencia en desarrollo de shaders y materiales.
  • Capacidad para resolver problemas y realizar diagnósticos técnicos de manera efectiva.
  • Habilidad para trabajar en equipo y de forma independiente en tareas asignadas.
  • Excelentes habilidades de comunicación y capacidad para explicar conceptos técnicos a perfiles no técnicos.

 

Salario a percibir

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