Artista Técnico Senior / Desarrollo de Videojuegos (UE5)
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La empresa es una startup dinámica de videojuegos con sede en Cambridge, Reino Unido, dedicada a crear experiencias de juego inmersivas e innovadoras. Se busca un Senior Technical Artist con talento para desarrollar y mantener tecnologías y sistemas de juego de vanguardia.
En este puesto, colaborará con los equipos de arte, diseño e ingeniería para desarrollar e implementar materiales sofisticados, pipelines y efectos visuales, principalmente con UE5, con el fin de apoyar la creación de mundos de juego de alta calidad.
Aunque se valora y fomenta la colaboración presencial, este puesto puede desarrollarse de forma remota para la persona candidata.
Responsabilidades:
- Colaborar con los equipos de arte, diseño e ingeniería para crear materiales, pipelines y efectos visuales avanzados.
- Utilizar principalmente Unreal Engine 5 para dar soporte a la creación de entornos y mundos de juego de alta calidad.
- Desarrollar y optimizar shaders y materiales.
- Proporcionar soluciones técnicas creativas para retos visuales y de rendimiento.
- Participar en la mejora continua de los procesos y herramientas internas.
Requisitos:
- Más de 3 años de experiencia como Technical Artist en la industria de los videojuegos.
- Dominio de herramientas estándar del sector como Houdini, Substance, Blender y Maya.
- Comprensión de Unreal Engine y del proceso de creación artística, incluyendo modelado, texturizado, iluminación y sistemas de partículas.
- Conocimientos básicos de programación en C++.
- Experiencia en desarrollo de shaders y materiales.
- Capacidad para resolver problemas y realizar diagnósticos técnicos de manera efectiva.
- Habilidad para trabajar en equipo y de forma independiente en tareas asignadas.
- Excelentes habilidades de comunicación y capacidad para explicar conceptos técnicos a perfiles no técnicos.
