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Artista Técnico de Juegos en Blizzard

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Como artista técnico, desempeñarás un papel esencial ayudando al equipo a alcanzar objetivos ambiciosos en un proyecto innovador y emocionante. Con tu habilidad para combinar conocimiento técnico y sensibilidad artística, colaborarás con el equipo para resolver retos complejos y dar vida a una visión creativa de alto impacto.

Desde optimizar flujos de trabajo y resolver problemas de rendimiento hasta seleccionar las herramientas más adecuadas, tu experiencia será clave para garantizar un desarrollo eficiente y una ejecución impecable. 

Responsabilidades:

  • Definir flujos de trabajo, establecer mejores prácticas y desarrollar herramientas para optimizarlos.
  • Analizar el rendimiento del juego, identificando problemas y áreas de mejora.
  • Apoyar al equipo en la creación de gráficos de alta calidad manteniendo un rendimiento eficiente.
  • Establecer lineamientos técnicos y crear herramientas que los respalden.
  • Proporcionar soporte técnico diario y solucionar problemas técnicos del equipo.

Requisitos:

  • Experiencia avanzada en Unity.
  • Conocimientos sólidos en Git y Perforce.
  • Habilidades avanzadas de programación en C#.
  • Conocimientos básicos en la creación de arte 3D.
  • Experiencia en desarrollo de herramientas.

Conocimientos y habilidades deseadas:

  • Excelente capacidad de comunicación y trabajo en equipo.
  • Habilidad para resolver problemas de manera eficiente.
  • Conocimientos básicos de renderizado y shaders.
  • Entendimiento sólido del rendimiento del software.

Lo que buscamos en ti:

  • Habilidad para identificar problemas e inspirar soluciones en el equipo.
  • Pasión por mejorar continuamente los procesos y resultados.
  • Actitud positiva y perseverancia frente a los desafíos.
  • Espíritu de equipo y colaboración.

 

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