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Se busca persona con experiencia en la creación de efectos visuales en tiempo real utilizando Unreal Engine, participando en la integración de VFX en entornos de juego y colaborando con equipos de arte, diseño y desarrollo para dar vida a la visión visual del proyecto.
Responsabilidades:
- Diseñar y desarrollar efectos visuales en tiempo real utilizando los sistemas Niagara y Cascade de Unreal Engine.
- Colaborar con dirección de arte, diseño y desarrollo para materializar la visión visual del proyecto.
- Optimizar los efectos visuales para rendimiento manteniendo la calidad en distintas plataformas.
- Crear shaders y materiales mediante el editor de materiales de Unreal Engine para soportar sistemas de VFX complejos.
- Integrar efectos visuales en entornos de juego asegurando la coherencia con personajes y jugabilidad.
- Iterar sobre los efectos en base a feedback del equipo, equilibrando visión artística y limitaciones técnicas.
- Mantener documentación de flujos de trabajo, herramientas y buenas prácticas.
Requisitos:
- Experiencia con Unreal Engine, especialmente con el sistema Niagara.
- Conocimiento de sistemas de partículas, simulaciones físicas, iluminación y postprocesado.
- Experiencia en creación de shaders y materiales en Unreal Engine.
- Conocimiento de pipelines de desarrollo de videojuegos y optimización de rendimiento.
- Conocimiento de herramientas 3D como Maya, Blender o Houdini valorable.
- Buen sentido artístico de movimiento, color, composición y timing.
- Capacidad de trabajo autónomo y en equipo.
- Nivel de inglés escrito y hablado.
