Descripción del trabajo

Responsabilidades:

– Implementar sistemas de juego en un FPS multijugador UE 5 actualmente en desarrollo.

– Escriba un código Blueprints elegante y eficaz.

– Trabaja junto a un pequeño equipo de desarrolladores y artistas tecnológicos de Unreal.

– Tienes una gran experiencia trabajando con Blueprints en un juego.

– Tienes experiencia con Gameplay Ability System e idealmente replicación multijugador.

– Destacas en el trabajo independiente, sin estructura excesiva o supervisión.

Beneficios:

– Paquete de compensación + capital líder en la industria.

– Trabajo remoto.

– Horario flexible + vacaciones ilimitadas.

Salario a percibir

Salario a Convenir
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