Descripción del trabajo
Responsabilidades:
– Implementar sistemas de juego en un FPS multijugador UE 5 actualmente en desarrollo.
– Escriba un código Blueprints elegante y eficaz.
– Trabaja junto a un pequeño equipo de desarrolladores y artistas tecnológicos de Unreal.
– Tienes una gran experiencia trabajando con Blueprints en un juego.
– Tienes experiencia con Gameplay Ability System e idealmente replicación multijugador.
– Destacas en el trabajo independiente, sin estructura excesiva o supervisión.
Beneficios:
– Paquete de compensación + capital líder en la industria.
– Trabajo remoto.
– Horario flexible + vacaciones ilimitadas.
Salario a percibir
Salario a Convenir
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