Descripción del trabajo
Somos una startup con financiación inicial centrada en datos, investigación y análisis de mercado. Proporcionamos informes de investigación detallados y análisis de extremo a extremo a los clientes en todo el mundo. Además, hemos ampliado el negocio al desarrollo de juegos.
Responsabilidades:
Convertir el concepto 2D de personajes en un modelo 3D de alta calidad.
Crear texturas y sombreadores realistas y futuristas para un flujo de trabajo PBR.
Trabajar junto con el productor principal y el artista principal para crear un modelo de personaje con el uso de Unreal Engine 5.
Habilidades Requeridas:
3ds Max.
Autodesk Maya.
Blender 3D.
Substance Painter.
Unreal Engine.
ZBrush.
Salario a percibir
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