MBS Studios

Modelado y Texturizado 3D para Activos de Juegos

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Somos una startup con financiación inicial centrada en datos, investigación y análisis de mercado. Proporcionamos informes de investigación detallados y análisis de extremo a extremo a los clientes en todo el mundo. Además, hemos ampliado el negocio al desarrollo de juegos.

Responsabilidades:

Convertir el concepto 2D de personajes en un modelo 3D de alta calidad.

Crear texturas y sombreadores realistas y futuristas para un flujo de trabajo PBR.

Trabajar junto con el productor principal y el artista principal para crear un modelo de personaje con el uso de Unreal Engine 5.

Habilidades Requeridas:

3ds Max.

Autodesk Maya.

Blender 3D.

Substance Painter.

Unreal Engine.

ZBrush.

 

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