Descripción del trabajo

El puesto se centra en el desarrollo de anuncios jugables y en la integración de inteligencia artificial para mejorar la creación, iteración y rendimiento de este tipo de formatos publicitarios dentro del sector del gaming y la publicidad digital.

Responsabilidades:

Convertir juegos existentes en anuncios jugables utilizando Unity, Cocos Creator, HTML5, JavaScript, TypeScript u otras tecnologías relacionadas.

Entrenar, ajustar y evaluar modelos de inteligencia artificial capaces de generar o modificar anuncios jugables.

Desarrollar flujos de trabajo con inteligencia artificial para iterar sobre mecánicas de juego, interfaz, visuales, dificultad, ritmo y pantallas finales.

Colaborar con equipos de creatividad, crecimiento, datos e ingeniería para mejorar los procesos de producción y escalar la creación de anuncios jugables.

Analizar el mercado, probar nuevas ideas y entender los factores que hacen que un anuncio jugable tenga buen rendimiento.

Requisitos:

Experiencia en desarrollo de anuncios jugables, proyectos en Unity, desarrollo de videojuegos o tecnología creativa.

Experiencia con herramientas como Unity, Cocos Creator, HTML5, JavaScript, TypeScript, Three.js o Phaser.

Experiencia práctica en entrenamiento o ajuste de modelos de inteligencia artificial, ingeniería de prompts o flujos de IA generativa.

Conocimientos de programación orientada a objetos, restricciones de publicidad interactiva y rendimiento en juegos móviles.

Mentalidad creativa, capacidad de resolución de problemas y habilidad para conectar gameplay, tecnología e inteligencia artificial.

Nivel alto de inglés hablado y escrito.

Al menos tres años de experiencia en desarrollo de anuncios jugables, desarrollo en Unity, ingeniería de IA o puestos similares.

Se valora experiencia en analítica, pruebas A/B, MRAID, empaquetado de anuncios o especificaciones de redes publicitarias.

 

Salario a percibir

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