Ingeniero de Anuncios Jugables e Inteligencia Artificial
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El puesto se centra en el desarrollo de anuncios jugables y en la integración de inteligencia artificial para mejorar la creación, iteración y rendimiento de este tipo de formatos publicitarios dentro del sector del gaming y la publicidad digital.
Responsabilidades:
Convertir juegos existentes en anuncios jugables utilizando Unity, Cocos Creator, HTML5, JavaScript, TypeScript u otras tecnologías relacionadas.
Entrenar, ajustar y evaluar modelos de inteligencia artificial capaces de generar o modificar anuncios jugables.
Desarrollar flujos de trabajo con inteligencia artificial para iterar sobre mecánicas de juego, interfaz, visuales, dificultad, ritmo y pantallas finales.
Colaborar con equipos de creatividad, crecimiento, datos e ingeniería para mejorar los procesos de producción y escalar la creación de anuncios jugables.
Analizar el mercado, probar nuevas ideas y entender los factores que hacen que un anuncio jugable tenga buen rendimiento.
Requisitos:
Experiencia en desarrollo de anuncios jugables, proyectos en Unity, desarrollo de videojuegos o tecnología creativa.
Experiencia con herramientas como Unity, Cocos Creator, HTML5, JavaScript, TypeScript, Three.js o Phaser.
Experiencia práctica en entrenamiento o ajuste de modelos de inteligencia artificial, ingeniería de prompts o flujos de IA generativa.
Conocimientos de programación orientada a objetos, restricciones de publicidad interactiva y rendimiento en juegos móviles.
Mentalidad creativa, capacidad de resolución de problemas y habilidad para conectar gameplay, tecnología e inteligencia artificial.
Nivel alto de inglés hablado y escrito.
Al menos tres años de experiencia en desarrollo de anuncios jugables, desarrollo en Unity, ingeniería de IA o puestos similares.
Se valora experiencia en analítica, pruebas A/B, MRAID, empaquetado de anuncios o especificaciones de redes publicitarias.
