High 5 Games
Ilustrador de Arte para Juegos de Tragamonedas
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Se busca un ilustrador para desarrollar activos visuales para juegos de tragamonedas. El puesto implica crear símbolos, personajes, fondos, marcos y elementos de características, asegurando la claridad del juego, la narrativa del tema y la interacción del jugador. El candidato trabajará con equipos de animación, diseño de interfaz y producción, utilizando herramientas de IA generativa cuando sea apropiado, manteniendo siempre la calidad artística y la coherencia.
Responsabilidades:
- Crear activos ilustrados para juegos de tragamonedas, incluyendo símbolos, personajes, fondos, marcos y elementos de características.
- Traducir la dirección artística y guías de estilo en ilustraciones consistentes y listas para producción.
- Preparar archivos en capas y limpiar activos para animación, implementación y exportación.
- Colaborar con animadores, diseñadores de interfaz y productores para garantizar que los activos funcionen correctamente en el juego.
- Utilizar herramientas de IA generativa como parte del flujo creativo para ideación, exploración de conceptos o desarrollo de activos, manteniendo calidad y consistencia.
- Iterar sobre el arte basado en retroalimentación, consideraciones de rendimiento y necesidades de equilibrio del juego.
Requisitos:
- Habilidades de ilustración con comprensión de composición, color, iluminación y legibilidad.
- Experiencia creando arte específicamente para juegos, preferiblemente tragamonedas o juegos de móviles.
- Dominio de Adobe Photoshop e Illustrator.
- Conocimiento de herramientas de IA y capacidad de usarlas de manera responsable dentro de un flujo de producción artística.
- Capacidad de trabajar en diversos estilos, desde estilizados y lúdicos hasta pulidos y premium.
- Comprensión de organización de activos, convenciones de nombres y flujos de producción.
- Capacidad de trabajar a partir de briefs, referencias y estilos de marca establecidos.
- Atención al detalle y consistencia en todos los conjuntos de activos.
- Familiaridad con Spine y After Effects.
