Descripción del trabajo
Como generalista 3D, serás responsable de crear activos, modelos y texturas 3D de alta calidad que combinen el fotorrealismo con influencias del anime.
Responsabilidades:
- Crear e implementar activos 3D para su uso en Unreal Engine 5.
- Modelar, texturizar y optimizar activos 3D para el juego, garantizando la coherencia con la dirección artística del proyecto.
- Trabajar en colaboración con artistas, diseñadores y programadores para garantizar una integración fluida de los activos 3D dentro del juego.
Requisitos:
- Más de 3 años de experiencia como generalista 3D en la industria de los videojuegos, con al menos un título para PC o consola lanzado.
- Conocimiento de Blender o Maya para modelado 3D, texturizado, animación y mapeo UV.
- Comprensión del proceso de desarrollo de juegos, incluida la optimización y la implementación de activos en Unreal Engine.
- Comprensión de los materiales PBR y los flujos de trabajo de texturización.
Beneficios:
- Ciclo de promoción acelerado: los empleados avanzan y adquieren responsabilidades rápidamente.
- Entorno impulsado por la innovación: oportunidad de trabajar en proyectos innovadores que amplían los límites de lo posible en los videojuegos.
- Cultura de trabajo remoto: abierto a candidatos de todo el mundo.
Salario a percibir
A convenir
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