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Se busca un artista 3D con experiencia en la creación de modelos, texturas y materiales para juegos de rompecabezas móviles, asegurando un estilo visual atractivo y consistente.
Responsabilidades:
- Crear modelos 3D, texturas y materiales de calidad para juegos móviles de rompecabezas, garantizando un estilo visual pulido.
- Utilizar herramientas estándar de la industria como 3ds Max y ZBrush, con experiencia en la creación de activos estilizados para móviles.
- Definir y establecer estándares de arte 3D, pipelines y sistemas de producción, asegurando consistencia visual y escalabilidad en todos los activos del juego.
- Colaborar con el Principal 3D Artist y equipos multidisciplinarios para mejorar la calidad visual general del proyecto.
- Participar activamente en la creación de activos, proporcionando orientación y mentoría cuando sea necesario.
- Trabajar de manera transversal con los equipos de diseño, tecnología y producción para apoyar decisiones artísticas y técnicas estratégicas.
- Implementar activos 3D en Unity, incluyendo materiales, iluminación, prefabs y configuración de escenas.
- Aplicar técnicas de optimización para el rendimiento en móviles, equilibrando calidad visual y limitaciones técnicas.
- Crear y mantener documentación de pipelines.
Requisitos:
- Mínimo 5 años de experiencia como artista 3D o experiencia en la industria de videojuegos, con preferencia en juegos móviles o de rompecabezas.
- Capacidad para trabajar en equipo y distribuir tareas de manera efectiva.
- Habilidades de comunicación con miembros de diferentes departamentos.
- Compromiso con los plazos sin comprometer la calidad.
- Interés por los juegos casuales y conocimiento de diferentes géneros de videojuegos en diversas plataformas.
- Actitud proactiva y ética de trabajo que inspire a otros.
- Dominio del inglés escrito y hablado.
