Descripción del trabajo

Se busca un artista 3D con experiencia en la creación de modelos, texturas y materiales para juegos de rompecabezas móviles, asegurando un estilo visual atractivo y consistente.

Responsabilidades:

  • Crear modelos 3D, texturas y materiales de calidad para juegos móviles de rompecabezas, garantizando un estilo visual pulido.
  • Utilizar herramientas estándar de la industria como 3ds Max y ZBrush, con experiencia en la creación de activos estilizados para móviles.
  • Definir y establecer estándares de arte 3D, pipelines y sistemas de producción, asegurando consistencia visual y escalabilidad en todos los activos del juego.
  • Colaborar con el Principal 3D Artist y equipos multidisciplinarios para mejorar la calidad visual general del proyecto.
  • Participar activamente en la creación de activos, proporcionando orientación y mentoría cuando sea necesario.
  • Trabajar de manera transversal con los equipos de diseño, tecnología y producción para apoyar decisiones artísticas y técnicas estratégicas.
  • Implementar activos 3D en Unity, incluyendo materiales, iluminación, prefabs y configuración de escenas.
  • Aplicar técnicas de optimización para el rendimiento en móviles, equilibrando calidad visual y limitaciones técnicas.
  • Crear y mantener documentación de pipelines.

Requisitos:

  • Mínimo 5 años de experiencia como artista 3D o experiencia en la industria de videojuegos, con preferencia en juegos móviles o de rompecabezas.
  • Capacidad para trabajar en equipo y distribuir tareas de manera efectiva.
  • Habilidades de comunicación con miembros de diferentes departamentos.
  • Compromiso con los plazos sin comprometer la calidad.
  • Interés por los juegos casuales y conocimiento de diferentes géneros de videojuegos en diversas plataformas.
  • Actitud proactiva y ética de trabajo que inspire a otros.
  • Dominio del inglés escrito y hablado.

Salario a percibir

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