
Global
419 d
Descripción del trabajo
El animador de efectos visuales 2D será fundamental en la conceptualización y ejecución de efectos visuales avanzados que no solo embellecen, sino que mejoran significativamente la experiencia del jugador con las tragamonedas. Al colaborar con un equipo multidisciplinario, este puesto requiere una combinación de creatividad y destreza técnica, garantizando que todos los recursos de efectos visuales estén optimizados y alineados con la temática y las mecánicas generales del juego.
Responsabilidades:
- Diseñar, desarrollar y entregar sofisticados efectos visuales 2D adaptados a aplicaciones de juegos de tragamonedas, utilizando software y metodologías estándar de la industria.
- Participar en una rigurosa investigación y desarrollo para conceptualizar efectos visuales que complementen las narrativas del juego, la mecánica y los principios de diseño de UI/UX.
- Realizar optimizaciones técnicas de los activos de efectos visuales para garantizar un rendimiento perfecto en diversas plataformas de hardware.
- Integrar efectos visuales en los motores de juego, adhiriéndose a las mejores prácticas en la implementación de activos y flujos de trabajo de control de versiones.
- Realizar mejoras iterativas basadas en los comentarios del equipo y los datos de pruebas de los usuarios, empleando un enfoque basado en datos para los ajustes de efectos visuales.
- Mantenerse al día con las tendencias y tecnologías emergentes en el desarrollo de juegos y efectos visuales, con un enfoque en aplicaciones dentro del sector de los juegos de tragamonedas.
- Contribuir a todas las fases del ciclo de vida del desarrollo del juego, ofreciendo experiencia técnica y conocimientos creativos para mejorar la calidad del juego y la participación de los jugadores.
Requisitos:
- Experiencia en animación de efectos visuales 2D, específicamente dentro del ámbito de los juegos de tragamonedas, evidenciada por un portafolio completo.
- Dominio de herramientas de creación de VFX como Adobe After Effects, Photoshop y Spine, con énfasis en la eficiencia y calidad en la producción de assets.
- Experiencia previa en un entorno de estudio de desarrollo de juegos, con un profundo conocimiento del ciclo de producción de juegos, particularmente en el contexto de los juegos de tragamonedas.
- Bases en principios de animación, diseño gráfico y arte digital, junto con una capacidad para la resolución creativa de problemas.
- Competencia en tecnologías de motores de juegos y técnicas de integración de efectos visuales, con familiaridad en procesos de scripting y automatización beneficiosa.
- Habilidades excepcionales de comunicación, tanto verbal como escrita, que facilitan la colaboración efectiva en un entorno de equipo multidisciplinario.
Salario a percibir
A convenir
Regístrate o identifícate
- Debes estar registrado para solicitar una oferta.
- El tener un perfil completo en Remotojob.com garantiza que tu currículum tendrá mayor exposición.
- Estar registrado nos ayuda a prevenir el spam y los convocantes fantasma.
- Las empresas otorgan mayor credibilidad a los perfiles con descripciones e imágenes completas.
Para ver el contacto directo del empleo, debes tener una cuenta regístrate ahora.



