Descripción del trabajo
La persona seleccionada participará en proyectos de videojuegos, cine y televisión, garantizando la calidad y coherencia creativa en cada entrega.
Responsabilidades:
- Trabajar en una amplia gama de animaciones de personajes basadas en captura de movimiento.
- Asistir y entregar animaciones de calidad según los briefings creativos.
- Cumplir con los requisitos del cliente y garantizar la continuidad creativa en todos los proyectos.
- Asistir a reuniones diarias para asegurar que el trabajo entregado se ajuste al cronograma y al nivel esperado por los clientes.
- Gestionar la propia carga de trabajo para cumplir con los plazos acordados.
- Participar en proyectos existentes y colaborar con los equipos de efectos visuales y animación para producir animaciones de juegos.
Requisitos:
- Experiencia en el uso de Maya para crear animaciones atractivas.
- Experiencia con datos de captura de movimiento.
- Formación técnica en Maya y conocimientos de Rigging.
- Conocimiento de animación en efectos visuales para videojuegos, cine y televisión.
- Experiencia como animador sénior en un estudio de efectos visuales o animación.
- Capacidad para gestionar la propia jornada laboral y cumplir con los plazos acordados.
- Experiencia en producciones centradas en la captura de movimiento y animación de fotogramas clave.
- Disponibilidad para trabajar como freelance.
Salario a percibir
A convenir
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