Fortis Games

Artista Senior de Efectos Visuales

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Si eres un artista de VFX experimentado con pasión por crear experiencias de juego inmersivas, existe un puesto senior que podría ser perfecto. Como Artista Senior de Efectos Visuales en Fortis Games, este puesto ofrece la oportunidad no solo de diseñar y crear efectos visuales impactantes dentro del juego, sino también de influir en el estilo visual general de los juegos. La experiencia será crucial para garantizar que los efectos visuales sean de la más alta calidad y estén alineados con el estilo artístico establecido. Este es un puesto donde las habilidades y la creatividad podrán brillar verdaderamente.

Responsabilidades:

  • Conceptualizar, diseñar y crear impresionantes efectos visuales dentro del juego (incluyendo modelado, texturizado, animación, iluminación, shaders, sistemas de partículas, explosiones y efectos ambientales) con un alto dominio de las herramientas.
  • Colaborar con el equipo de arte para definir un estilo visual consistente para los VFX y garantizar la calidad de los recursos en todos los aspectos del proyecto.
  • Trabajar de manera cercana con diseñadores de juego e ingenieros para comprender los requisitos de jugabilidad y comunicar de manera efectiva las mecánicas de juego al jugador dentro de las limitaciones del motor.
  • Implementar efectos visuales en el motor Unity y realizar iteraciones según el feedback del equipo de diseño y desarrollo.
  • Asegurar que los efectos visuales estén optimizados para diferentes dispositivos y plataformas.
  • Mantenerse al día con las últimas tendencias y técnicas en efectos visuales para videojuegos.
  • Colaborar con otros artistas y diseñadores para garantizar que el estilo visual general del juego sea consistente.
  • Adoptar los valores de mentoría y colaboración de Fortis para compartir retroalimentación sobre desafíos de diseño y técnicos.
  • Desarrollar herramientas y perfeccionar los procesos de producción artística, incluyendo batching y automatización.
  • Asistir en la estimación de trabajo para cumplir con los hitos de entrega a tiempo.

Requisitos:

  • Dominio de software estándar de la industria como After Effects, Maya o 3ds Max.
  • Fuertes habilidades artísticas y comprensión de los principios tradicionales de arte y animación.
  • Capacidad para escribir scripts y acciones para crear VFX.
  • Habilidad para comprender y crear materiales y shaders complejos usando un flujo de trabajo basado en nodos.
  • Comprensión de gráficos 3D y principios de animación.
  • Excelentes habilidades de comunicación y colaboración, con capacidad para trabajar bien en equipo.
  • Organización, especialmente en la gestión de recursos (incluyendo sistemas de nomenclatura).
  • Pasión por los videojuegos y profundo conocimiento de la industria y de los procesos de desarrollo.

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