Platige Image

Artista principal

global

30 d

Descripción del trabajo

Platige Image está buscando un Artista principal de LookDev de activos con experiencia con la habilidad de liderar un equipo sobresaliente que cree múltiples mapas de texturas y sombreadores para nuestros personajes y accesorios. 

La persona en este puesto trabajará en colaboración con los supervisores y directores de arte para desarrollar el estilo y la apariencia según las pautas definidas por el cliente. Participará en la creación de cinemáticas de juegos AAA y otros proyectos 3D de alta gama. 

RESPONSABILIDADES:

  • Asignar tareas asociadas con el texturizado y el sombreado para personajes y criaturas complejas, y modelos de superficie dura como armas, vehículos del mundo real y accesorios.
  • Junto con el supervisor evaluar el enfoque creativo y técnico para las tomas asignadas.
  • Asesorar y liderar a los artistas en el desarrollo de sus habilidades y brindarles retroalimentación artística y técnica.
  • Inventar y participar en la creación de nuevas soluciones para el flujo de trabajo en equipo, optimizando y desarrollando la tecnología relacionada con texturas y sombreados.
  • Mantener una buena dinámica de equipo.
  • Mostrar iniciativa y resolver problemas cotidianos.

FORMACIÓN Y EXPERIENCIA:

  • Al menos 5 años de experiencia en superficies, pintura de texturas o desarrollo de apariencia y al menos 2 años de experiencia como líder de equipo o proyecto.
  • Experiencia previa en producción en cinemáticas / VFX o desarrollo de juegos.
  • Conocimiento experto de Substance Painter y Arnold y muy buen conocimiento de Maya.
  • Conocimientos prácticos de Zbrush, Mari y Photoshop.
  • Capacidad para mirar una tarea / proyecto / trabajo desde varios ángulos (capacidad para ver diferentes tonos de gris) Y estar dispuesto a sugerir cambios dentro del equipo.
  • Es imprescindible un buen ojo para el color y los detalles en lo que respecta a los modelos orgánicos.
  • Una comprensión clara de los rayos UV.
  • Experiencia con el dibujo y la pintura tradicionales.

UNIRSE A NOSOTROS:

  • Somos un grupo grande, estamos creando nuevos estándares de animación, CG y VFX. Queremos estar un paso por delante, cuidando la máxima calidad de los proyectos ejecutados.
  • Participamos en varios proyectos atractivos encargados por las empresas más grandes del mundo (por ejemplo, Netflix, Ubisoft, SONY, CD PROJEKT RED, HBO) y tendrás un gran impacto en el aspecto final de nuestros personajes.
  • Tendrá la oportunidad de trabajar en una industria en auge con tecnologías de vanguardia.
  • La mayoría de nosotros trabajamos de forma remota y también puedes trabajar en nuestro estudio que está ubicado en un círculo creativo de entorno verde en Fort Mokotów (Varsovia, Polonia)
  • Nuestra salud es atendida por atención médica privada (Lux Med)
  • Disponemos de aparcamiento gratuito para los carriles bici y motorizados que conducen a nuestro estudio.
  • Puedes venir a trabajar con tu amigo perro.

Los candidatos para el puesto de Artista principal de LookDev de activos deben incluir una cartera en su solicitud.

Salario a percibir

3650€/al mes
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