Descripción del trabajo
Trabajo que realizarás:
- Crear y optimizar aspectos visuales de los personajes.
- Gestión de activos irreales y corrección de errores.
- Esculpe, horneados de alto contenido de polietileno, bajo contenido de polietileno y de alto contenido de polietileno.
- Optimizar texturas y geometría; crear LOD.
- Asignación de materiales y creación de texturas.
- Mantener los requisitos de rendimiento (memoria, velocidad de fotogramas, llamadas de sorteo, instancias).
- Tenga en cuenta las limitaciones técnicas de la aplicación 3D.
- Participación activa en reuniones de equipo y comunicación fluida.
- Respetar los plazos definidos con el equipo de producción.
- Pinta texturas para crear escenarios creíbles según el estilo o la época del juego.
- Cree piezas de escenario, accesorios, artículos y otros desde cero hasta la calidad de producción.
- Se pueden asignar otras funciones.
- La aplicación tiene una gran cantidad de activos prefabricados y parte del trabajo será organizarlos y mantener una base de datos y realizar la limpieza y el mantenimiento.
Requisitos mínimos:
- Comprensión de las limitaciones 3D en tiempo real y las necesidades de topología, materiales e iluminación de Unreal.
- mínimo 3 años de experiencia en la industria con Unreal como artista 3D o puesto similar.
- Conocimiento del paquete maya o 3D.
- Portafolio que demuestra habilidades excepcionales de arte en 3D.
- Buen conocimiento de paquetes de creación de texturas como Substance Designer y Substance Painter.
- Buena base de arte tradicional.
- Inglés fluido – escrito y hablado.
- ZBrush.
- Buen conocimiento del software de creación de ropa como Marvelous Designer.
- Un portafolio sólido que demuestre la obra de arte de tu personaje en el juego tiene estándares muy altos.
Otras habilidades:
- Capacidad para trabajar bien en un entorno fluido y cambiante a medida que evolucionan los desafíos creativos.
- Pasión por los videojuegos y deseo de ser parte del proceso creativo involucrado en el desarrollo de videojuegos.
- Sentido de autonomía, responsabilidad y atención al detalle.
- Capacidad demostrada para administrar el tiempo de producción y cumplir con los plazos.
- Buena capacidad para comunicarse de manera efectiva y profesional.
- Actitud positiva y capacidad para dar y recibir retroalimentación constructiva.
Puntos extra:
- Conocer DAZ es un plus.
- Experiencia con flujos de trabajo de creación de blendshape.
- Experiencia en aparejos.
- Buen conocimiento de la iluminación en Unreal.
Salario a percibir
Salario a Convenir
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