Arena

Artista de Motion Graphics para Juegos de Casino Digital

Esta oferta ya no está activa. Estas son las últimas ofertas de empleo remoto:

Últimas ofertas de empleo remoto

Ver todas las ofertas →

El puesto está orientado a la creación y animación de elementos visuales para juegos de casino, trabajando con personajes, entornos, iconos e interfaces de usuario mediante secuencias png y spine dentro de un equipo de desarrollo de videojuegos.

Responsabilidades:

  • Colaborar con el jefe de estudio y los diseñadores de juegos para animar personajes, entornos, iconos, interfaces de usuario y otros elementos del juego utilizando secuencias png y spine.
  • Diseñar y producir presentaciones, transiciones de juego, animaciones y otros elementos para juegos de casino.
  • Trabajar junto a los desarrolladores front end para entregar los recursos artísticos en los formatos requeridos para su implementación.
  • Asegurar la compresión y optimización de los recursos para distintos dispositivos compatibles.
  • Mantenerse actualizado sobre las tendencias temáticas y los principales competidores en la industria del juego, sugiriendo temas y mejoras para los próximos juegos basándose en la investigación.
  • Ayudar a los diseñadores de juegos a visualizar de forma rápida sus ideas de juego.
  • Mantenerse actualizado con las herramientas y técnicas estándar de la industria.
  • Comunicar ideas y conceptos en toda la organización.

Requisitos:

  • Presentar un portafolio de trabajo personal que incluya animaciones de personajes en distintos estilos.
  • Ser meticuloso, proactivo y con atención al detalle.
  • Proporcionar estimaciones de proyectos razonables y cumplir con los plazos.
  • Dominio de Photoshop, Illustrator, After Effects, Maya y Spine.
  • Tener conocimientos intermedios a avanzados de modelado y texturizado 3D.
  • Tener experiencia en la creación de storyboards, pautas de arte, mood boards y arte conceptual con tiempos de entrega rápidos.
  • Tener una comprensión de anatomía, mecánica corporal y composición.
  • Ser adaptable a nuevos estilos de animación, herramientas de producción de animación en juegos y flujos de trabajo.
  • Tener un buen ojo para la teoría del color, composición y renderizado.

Ofertas abiertas parecidas

Scroll al inicio
Ir arriba