Descripción del trabajo

Como artista de efectos visuales, colaborará de manera efectiva con una amplia gama de disciplinas, como diseño de productos, ingenieros, productores, gerentes de productos y líderes creativos para idear, mejorar las canalizaciones de arte y crear activos para definir el futuro del trabajo en el metaverso.

Responsabilidades:

  • Definir y desarrollar la dirección, la visión y el alto estándar de producción de VFX en la creación de productos dentro del equipo en colaboración directa con los líderes creativos, técnicos y de producción.
  • Prototipar e iterar las ideas y el proceso de creación.
  • Colabore con artistas ambientales, artistas conceptuales, diseñadores e ingenieros.
  • Colaborar con líderes creativos para desarrollar y mantener estilos y contenidos artísticos.
  • Optimice los efectos para que se ejecuten de manera eficiente a altas velocidades de cuadro mientras mantiene una alta fidelidad visual.
  • Desarrolle sombreadores de vértices y efectos basados ​​en malla para un uso óptimo y un impacto visual en la realidad virtual.
  • Contribuir al desarrollo de herramientas patentadas de VFX.

Calificaciones mínimas:

  • Al menos 2 productos AAA enviados en el desarrollo de juegos como artista de VFX.
  • Experimente el envío de productos con estrictas restricciones de rendimiento en tiempo de ejecución, como aplicaciones o juegos móviles o 3D complejos.
  • Experiencia trabajando con Unity, Unreal u otros motores.
  • Experiencia en creación de contenido 3D en paquete de software (Maya, Modo, 3ds Max, Houdini).
  • Conocimientos en creación de shaders/materiales basados ​​en nodos.
  • Experiencia colaborando en equipos multidisciplinarios.
  • Confiado en la comunicación entre los miembros del equipo, incluidos ingenieros y artistas.

Calificaciones preferidas:

  • Experiencia con VR VFX.
  • Experiencia con efectos visuales móviles.
  • Conocimientos en creación y/o animación de activos 3D.
  • Conocimiento adicional de canalizaciones de representación / optimización de contenido.
  • Experiencia en Unreal Engine 4 Blueprints.
  • Experiencia escribiendo y editando sombreadores HLSL / GLSL.

Salario a percibir

Salario a Convenir
Ver más trabajos remotos de   

Regístrate o identifícate

  • Debes estar registrado para solicitar una oferta.
  • El tener un perfil completo en Remotojob.com garantiza que tu currículum tendrá mayor exposición.
  • Estar registrado nos ayuda a prevenir el spam y los convocantes fantasma.
  • Las empresas otorgan mayor credibilidad a los perfiles con descripciones e imágenes completas.

Para ver el contacto directo del empleo, debes tener una cuenta regístrate ahora.

Conectarse

  • certificaciones profesionales

  • Por qué ser remoter

    ✔️ Podrás solicitar las ofertas de empleo remoto.

    ✔️ Verás los enlaces y páginas de publicación de cada oferta.

    ✔️ Te avisaremos cada vez que salga una nueva oferta de empleo.

    ✔️ Podrás añadir a remoters a tu equipo de trabajo remoto para que las empresas se fijen más en ti.

  • Únete a la Comunidad Nómada Digital

    Crea tu perfil ahora y encuentra oportunidades en decenas de empresas que contratan de forma remota 👉 Únete aquí

  • Últimos remoters

  • ¿Eres Remoter? Accede aquí

  • Scroll al inicio
    Ir arriba