Descripción del trabajo

Como artista 3D sénior, deberá aportar creatividad al diseñar gráficos estilizados y realistas para los juegos y aplicaciones. Tendrás experiencia en la creación de al menos algunos de los siguientes: Entornos, Personajes, Iluminación o Animación.

Debería poder seguir las guías de estilo de diferentes marcas y, ocasionalmente, interactuar con motores de juegos.

Colaborará con otros en proyectos que incluyen diseñadores de juegos, programadores y otros artistas para crear activos ricos según los requisitos técnicos o según lo previsto por el Productor.

Este es un puesto de liderazgo en el que aprovechará su experiencia para guiar y asesorar a un equipo de artistas, localmente y en el extranjero. Será responsable de mantenerlos alineados con los requisitos del proyecto y también contribuirá al desarrollo de sus habilidades y carreras.

Responsabilidades:

  • Modelado, texturizado y animación para aplicaciones y juegos;
  • Creación y producción estilizada de personajes y entornos low-poly.
  • Producir vistas previas de aplicaciones o juegos en 3D de alta calidad.
  • Optimización y mantenimiento de escenas, activos de personajes y efectos de partículas.
  • Apoyar el desarrollo de ingeniería actualizando y modificando el material gráfico para cumplir con los requisitos técnicos de manera oportuna y eficiente.
  • Contribuir y asesorar sobre el estilo y la dirección del nuevo juego/aplicación, teniendo en cuenta las limitaciones asociadas con el software y los hitos del proyecto.
  • Trabajar con el equipo de producción y otros artistas para definir hitos y entregables clave y contribuir a mejorar la línea de producción.
  • Aportar innovación y resolución a los problemas y desafíos técnicos a lo largo de la producción.
  • Aceptar activamente y proporcionar comentarios y críticas a/de Productor, Protagonistas y artistas.
  • Actuar como intermediario entre el Productor y el equipo de arte para garantizar la coherencia entre la visión y la implementación de los activos del juego/aplicación.
  • Hacer una contribución significativa y directa a la creación de arte dentro de la organización.
  • Manténgase actualizado sobre técnicas, tendencias, estilos, etc. en nuestra industria y pertenecientes a su campo.

Formación y experiencia:

  • Debe tener de 3 a 5 años o más de experiencia en juegos, aplicaciones o equivalente. Idealmente trabajo en al menos 1 aplicación o juego enviado.
  • Título relacionado con el arte y experiencia profesional comparable.
  • 3D Max y Photoshop son imprescindibles. Familiarizado con Illustrator, After Effect, Premiere Application son ventajosos.
  • Excelentes habilidades gráficas, de ilustración y conceptuales.
  • Gran conciencia de los problemas de gráficos en tiempo real.
  • La competencia en efectos especiales y dibujo conceptual será una ventaja.
  • La experiencia en la creación y renderización de entornos en 3ds max u otra herramienta es una ventaja.
  • La experiencia con Maya, Unity 3D u otros paquetes de software 3D y Z-Brush es una ventaja.
  • La experiencia con el diseño de UI para aplicaciones web o móviles es una ventaja.
  • El interés en juegos de computadora, desarrollo de juegos o aplicaciones móviles es una ventaja.
  • Solo se considerarán candidatos con portafolios digitales.

Para solicitar este puesto, envíe su currículum con su salario actual y esperado. Adjunte cualquier cartera o exhibición de su trabajo, como juegos, sitios web o repositorios de GitHub.

 

Salario a percibir

Salario a Convenir
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