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Animador Sénior para Videojuegos / Especialización en Combate y Movimiento de Personajes

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Se busca un animador sénior apasionado con la capacidad de insuflar vida y expresividad a los personajes y, al mismo tiempo, ofrecer una experiencia de juego ágil y precisa. Este puesto desempeñará un papel fundamental en la definición del aspecto y la sensación del juego mediante la creación de una variedad de animaciones de combate y movimiento de personajes que establecerán objetivos visuales y técnicos.

Responsabilidades:

  • Crear animaciones AAA para el juego y la locomoción, con un enfoque en el combate para una variedad de personajes.
  • Colaborar con el departamento de diseño para lograr animaciones de juego de acción claras y expresivas que respondan a la interacción del jugador.
  • Trabajar en colaboración con el líder de animación, el director de arte, el diseño y otras disciplinas para desarrollar un estilo de animación llamativo que brinde una experiencia de combate fantástica.
  • Cooperar estrechamente con Tech Art para iterar sobre plataformas de personajes y refinar los flujos de trabajo de animación.
  • Compartir activamente conocimientos, procesos y comentarios constructivos.
  • Participar en pruebas de juego de todo el equipo y aportar ideas y comentarios en debates grupales.

Requisitos:

  • Más de 5 años de experiencia profesional en la industria de los Maya como animador.
  • Capacidad para crear fotogramas clave de animaciones de juego potentes y ejecutarlas a un nivel muy alto, como lo demuestran ejemplos de trabajo profesional o personal.
  • Conocimiento profundo de la cinética, la animación de juegos de acción y los sistemas de animación.
  • Experiencia en la implementación de contenido de animación en sistemas de ejecución existentes.
  • Conocimiento experto de los flujos de trabajo de animación de personajes de Maya.
  • Sólida comprensión de los sistemas y flujos de trabajo de animación de Unreal Engine 5.
  • Capacidad excepcional para resolver problemas y explorar soluciones creativas en un espacio ambiguo.
  • Experiencia en la mejora e implementación de datos de captura de movimiento.
  • Sólida comprensión y experiencia con datos de captura de movimiento y procesos de animación.
  • Pasión por trabajar en colaboración y capacidad de comunicar feedback de forma positiva y saludable.
  • Excelentes habilidades de comunicación verbal y escrita.
  • Fuertes habilidades organizativas y de gestión del tiempo.
  • Compromiso inquebrantable con la creación de un entorno de trabajo positivo e inclusivo.

 

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