Sobre Mi
3D Character & Creature Artist especializado en modelado 3D, esculpido digital y creación de activos para videojuegos. Cuenta con experiencia en publicaciones en Steam, abarcando desde blocking, modelado orgánico y Hard Surface, hasta texturizado, retopología, UV mapping, rigging y animación 3D. Experimentado en la integración de activos en Unity y la colaboración multidisciplinar. Dominio de Blender, ZBrush y Substance 3D Painter.