Sobre Mi
soy generalista 3D con conocimiento en Modelado, Texturizado y animacion, con habilidades avanzadas en la creación de mundos digitales y objetos 3D de alta complejidad. Con experiencia en software de animación 3D como Autodesk Maya, Blender y Substance Painter entre otros.
En edición manejo programas como davinci resolve y photoshop que le dan una gran estética visual a cada creación en tercera dimensión que hago.
Mi enfoque se centra en la atención al detalle, la innovación constante y la optimización de procesos para lograr resultados visuales impresionantes. Me esfuerzo por mantenerme actualizado con las últimas tendencias y tecnologías en el campo del 3D, para asegurarme de que mis habilidades y conocimientos estén siempre al día.
Me destaco por mi capacidad para trabajar en equipo, llevando proyectos desde la idea inicial hasta la entrega final, cumpliendo plazos y manteniendo altos estándares de calidad. Soy un comunicador efectivo y un colaborador entusiasta, siempre dispuesto a compartir mis conocimientos y experiencia con otros miembros del equipo.
Algunos de mis logros y habilidades incluyen:
- Creación de modelos 3D de alta complejidad y detallados.
-simulaciones de fluidos
- dominio de geometry nodes
- Texturizado y pintura de modelos 3D
- Creación de activos 3D para videojuegos, películas y otros proyectos
- Experiencia en software de animación 3D como Autodesk Maya, Blender y Substance Painter
- Conocimientos de iluminación, sombreado y efectos visuales
- Habilidades de comunicación y colaboración efectivas
Estoy emocionado de unirme a un equipo dinámico y apasionado por el 3D, y contribuir con mis habilidades y experiencia para crear proyectos innovadores y visuales impresionantes.