Clarissa L.

3D · Adobe Creative Suite · Autodesk Maya · actualizado hace 3 años · Todo el talento

Sobre Clarissa L.

Me he desarrollado como artista 3D, principalmente en el área de modelado 3D y texturizado de assets para VR. Trabaje como artista 3D en el desarrollo de dobles virtuales para real estate, principalmente en el modelado realista de muebles, props y estructuras de complejos de departamento en desarrollo. A su vez fui generalista 3D para el videojuego de VR Musical Range (steam), en donde forme parte del departamento 3D encargada de realizar modelos, texturas y riggs y a su vez fui la artista conceptual principal para la conceptualización de escenarios, mundos y props. Me considero creativa, pro-activa y siempre curiosa sobre que siguiente reto puedo tomar y de que manera puedo entregar siempre algo mejor. A su vez, estoy complementando mi perfil dentro de la industria de la tecnología adquiriendo nuevas habilidades como lo es el UX/UI, elemento que considero clave pues puede verse aplicado más allá del desarrollo de aplicaciones y páginas web. Mi portafolio: [oculto]

Habilidades

Idiomas

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