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Responsable de Dirección de Efectos Visuales en Proyectos Interactivos

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Se busca un encargado en efectos visuales para definir la visión creativa y la dirección técnica de los efectos visuales en el proyecto. La posición requiere experiencia en dirección de equipos, coordinación con distintas áreas y entrega de contenido de alta calidad, asegurando coherencia visual y cumplimiento de los objetivos del proyecto.

Responsabilidades:

  • Definir la visión creativa y la dirección técnica de los efectos visuales en tiempo real en el proyecto.
  • Guiar, inspirar y mentorizar a un equipo de artistas de VFX, asegurando estándares de alta calidad y coherencia visual.
  • Colaborar con los líderes de arte, diseño e ingeniería para alinear los VFX con la jugabilidad, la narrativa y los objetivos generales del proyecto.
  • Establecer y mantener flujos de trabajo, pipelines y buenas prácticas eficientes para mantener al equipo productivo y escalable.
  • Proporcionar retroalimentación clara, apoyar el crecimiento profesional y fomentar un entorno creativo y colaborativo.
  • Gestionar la entrega de contenido de VFX a gran escala, equilibrando impacto visual con limitaciones de rendimiento y requisitos de la plataforma.

Requisitos:

  • Experiencia profesional extensa en VFX en tiempo real, con un portafolio que demuestre arte excepcional, dominio técnico y estilo visual coherente.
  • Experiencia en liderazgo de equipos de artistas de VFX, proporcionando mentoría y estableciendo estándares de calidad y eficiencia.
  • Experto en herramientas estándar de la industria.
  • Conocimiento de sistemas de partículas, texturas, simulaciones y estrategias de optimización para rendimiento en tiempo real.
  • Capacidad para definir y comunicar una visión clara de los VFX que mejore la jugabilidad y la narrativa.
  • Habilidades de colaboración entre disciplinas, con experiencia en alinear la dirección de VFX con arte, diseño y código.
  • Capacidad para resolver desafíos técnicos complejos y establecer flujos de trabajo y pipelines escalables.
  • Experiencia en planificación de proyectos, control de versiones y documentación, asegurando que el equipo de VFX opere de manera eficiente dentro de los pipelines del estudio y del departamento.

 

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