Descripción del trabajo

Serás la persona con mayor seniority dentro del equipo de programación. Tu responsabilidad principal será definir y elevar el estándar técnico del proyecto en Unreal Engine, tanto en sistemas de juego como en herramientas de desarrollo.

Trabajarás con la dirección técnica, asumiendo la responsabilidad de los problemas más complejos y contribuyendo activamente a la arquitectura del código. Además, la mentoría y el desarrollo del equipo de programación será una parte clave de tu puesto.

Responsabilidades:

  • Encargarse de decisiones técnicas y arquitectónicas en los principales sistemas del juego.
  • Asumir la responsabilidad de las tareas de mayor complejidad técnica, incluyendo optimización avanzada, refactorización entre sistemas y áreas críticas del código.
  • Definir y mantener estándares técnicos y buenas prácticas de desarrollo.
  • Acompañar y mentorizar a programadores de todos los niveles mediante programación en pareja, revisiones de código y orientación técnica.
  • Documentar sistemas y compartir conocimiento técnico clave dentro del equipo.
  • Identificar, evaluar y prototipar nuevas herramientas y flujos de trabajo para mejorar la eficiencia del equipo.
  • Participar en procesos de selección técnica y onboarding de nuevos miembros del equipo.

Requisitos:

  • Más de 10 años de experiencia en la industria del desarrollo de videojuegos.
  • Dominio de C++ y conocimientos de arquitectura de software a gran escala.
  • Experiencia en programación de videojuegos a nivel de motor y herramientas.
  • Conocimiento de Unreal Engine y sus sistemas internos.
  • Experiencia en el desarrollo y lanzamiento de títulos AA/AAA con responsabilidad sobre sistemas principales.
  • Capacidad de depuración, optimización y análisis de rendimiento (CPU y GPU, incluyendo trabajo en consola).
  • Experiencia en mentoría técnica.
  • Habilidades de comunicación y documentación técnica.
  • Buen criterio técnico para decidir cuándo construir, refactorizar o mantener soluciones existentes.
  • Experiencia mínima de 2 años en desarrollo para consolas (PlayStation, Xbox).

 

Salario a percibir

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