Descripción del trabajo

Responsabilidades:

– Prototipar, implementar y pulir las interacciones del juego, las acciones de los personajes, la cámara y los sistemas de juego.

– Garantizar que el juego brinde comentarios valiosos para las aportaciones de los jugadores mediante la colaboración con animadores y artistas.

– Repetir el diseño en función de las pruebas de juego y los comentarios de los usuarios.

– Participar en la construcción de sistemas de juegos subyacentes más grandes y ayudar a crear herramientas eficientes y explorar nuevos flujos de trabajo para exponerlos a los diseñadores.

Requisitos:

– Amplio conocimiento y experiencia en programación específica del juego.

– Dominio de la programación en C++ y otros lenguajes de programación de alto nivel características.

– Comprensión profunda de las matemáticas para los sistemas de juegos (cálculo, álgebra lineal, trigonometría, etc.)

– Conocimiento de los principios y patrones de diseño de juegos.

– Al menos un título enviado en un rol relacionado con la programación del juego o equivalente bono de experiencia.

– Experiencia con la escritura de herramientas específicas de dominio e interfaces web para facilitar el análisis y desarrollo de juegos específicos.

– Experiencia con Unreal Engine 4.

 

Salario a percibir

Salario a Convenir
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