Striking Distance Studios

Ingeniero Jefe de Juego en Striking Distance Studios

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Estamos en busca de un ingeniero líder de juego con experiencia en multijugador para unirse al equipo cooperativo e interdisciplinario. Trabajarás en un entorno estimulante para implementar una amplia variedad de funciones y sistemas que definirán la experiencia de juego de los proyectos.

Responsabilidades:

  • Colaborar con todas las disciplinas para desarrollar, refactorizar y mantener funciones de juego multijugador sólidas y flexibles.
  • Trabajar con diseñadores para crear modos de juego multijugador innovadores y sólidos.
  • Garantizar el rendimiento del juego multijugador, incluyendo optimizaciones de ancho de banda y latencia.
  • Liderar un equipo de ingenieros de juego para crear modos de juego de alta calidad.
  • Dirigir la planificación, desarrollo y ejecución del motor y la arquitectura del juego.
  • Establecer proyectos y procesos de ingeniería en línea con los objetivos del estudio.
  • Llevar nuevos productos y funciones desde el diseño hasta la producción.
  • Investigar y desarrollar técnicas y algoritmos de codificación.
  • Revisar y tomar posesión de sistemas existentes según sea necesario.
  • Coordinar con clientes potenciales para garantizar una implementación fluida de nuevas funciones.
  • Comunicar actualizaciones de estado a los líderes de equipo y productores.
  • Escribir un código claro, fácil de mantener, y de alto rendimiento.
  • Cumplir con los estándares y mejores prácticas de codificación del equipo.
  • Fomentar una cultura de comunicación abierta y respetuosa.

Requisitos:

  • Licenciatura en ingeniería de software, informática o equivalente.
  • Más de 7 años de experiencia en la industria de los juegos, preferiblemente 3 años o más en un puesto similar.
  • Experiencia en el envío de al menos 1 juego de consola multijugador como ingeniero de juego.
  • Preferiblemente fuertes habilidades matemáticas en 3D y experiencia con motores de bajo nivel.
  • Experiencia con Unreal Engine, especialmente en modos de juego multijugador.
  • Experiencia en el envío de juegos en consolas de generación actual y PC.
  • Competente en C/C++.
  • Excelentes habilidades de comunicación y capacidad para trabajar en un entorno colaborativo.
  • Pasión demostrable por los videojuegos.

 

 

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