Descripción del trabajo
Como ingeniero de desarrollo de software, usarás tu conocimiento en diseño de software, APIs y especificaciones técnicas para crear y mantener los componentes y sistemas que impulsan las aplicaciones y tecnologías de realidad aumentada de Magic Leap.
Responsabilidades:
- Ser un colaborador individual directo y técnico.
- Trabajar con equipos multidisciplinarios para diseñar e implementar el marco AR de próxima generación usando C/C++, C# y Python.
- Interactuar con gráficos, redes y el núcleo del sistema AR.
- Colaborar con diversos equipos para ofrecer funciones que abarcan toda la plataforma.
- Desarrollar herramientas y depuradores.
- Ayudar a mantener una cultura de mejores prácticas, profesionalismo y respeto.
- Desarrollar y mantener aplicaciones de gráficos utilizando APIs de renderizado como DirectX, OpenGL y Vulkan.
- Optimizar el software de gráficos para aumentar la velocidad de fotogramas y reducir la latencia utilizando herramientas de creación de perfiles como RenderDoc y Systrace.
- Desarrollar sombreadores de gráficos para implementar algoritmos de plataforma usando HLSL, GLSL o SPIR-V.
Requisitos:
- Más de 3 años de experiencia profesional en desarrollo de software, con especialización en gráficos por ordenador.
- Licenciatura en Ciencias de la Computación, Ingeniería de Software o experiencia equivalente en un campo aplicable. Lo que más nos interesa es tu experiencia total y tus logros profesionales.
- Dominio de los lenguajes de programación C/C++.
- Más de 3 años de experiencia implementando y optimizando algoritmos gráficos con motores de juegos como Unity y Unreal usando DirectX, OpenGL o Vulkan.
- Más de 3 años de experiencia práctica en el diseño e implementación de aplicaciones de gráficos 3D modernas utilizando APIs de renderizado modernas, como DirectX, OpenGL y Vulkan.
- Competencia en la escritura de sombreadores de vértices, fragmentos y cálculos utilizando lenguajes de sombreado como HLSL, GLSL y SPIR-V.
- Experiencia con prácticas profesionales de desarrollo de software (revisiones de código, pruebas incrementales y unitarias, procesos Agile/Scrum, etc.)
- Experiencia con optimización de GPU para aumentar la velocidad de fotogramas y reducir la latencia.
- Familiaridad con herramientas de depuración de gráficos como RenderDoc y Systrace.
Valoramos:
- Maestría en Ciencias de la Computación o Ingeniería de Software.
- Familiaridad con Python o C#.
- Familiaridad con el desarrollo de aplicaciones AR/VR 3D, así como aplicaciones y marcos de Android.
Salario a percibir
A convenir
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