Descripción del trabajo
Responsabilidades:
- Diseña, crea prototipos y crea sistemas y bucles de juego en red entre el cliente y el servidor.
- Optimice el rendimiento del lado del cliente para alcanzar los presupuestos de rendimiento móvil.
- Implemente activos y animaciones de VFX, SFX, iluminación, entorno y arte de personajes.
- Desarrolle y escriba la IA y el comportamiento y los encuentros de los monstruos enemigos.
- Programación y diseño de interfaz de usuario.
Requisitos:
- Uno o más títulos de juegos enviados, especialmente en realidad virtual.
- 5 años de experiencia laboral.
- Sólida experiencia en el motor Unity.
- Conocimientos avanzados de programación en C#.
- Experiencia en desarrollo de arquitecturas de juegos en red.
- Experiencia con API de gráficos y lenguajes de sombreado.
- Comprender el diseño y la teoría del juego.
- Experiencia en desarrollo de SpatialOS o Unity ECS.
- Experiencia en el desarrollo de juegos en línea y / o MMO, incluido el desarrollo de funciones de juego de cliente / servidor.
- Experiencia en canalización de arte técnico, importación, optimización, trabajó con artistas ambientales y personajes.
- Experiencia en física de juegos, IA de juegos, seguridad de juegos o código de red.
- Los nerds del anime, los aficionados a la ciencia ficción, los fanáticos de los juegos y los fanáticos de la fantasía son bienvenidos.
Salario a percibir
Salario a Convenir
Regístrate o identifícate
- Debes estar registrado para solicitar una oferta.
- El tener un perfil completo en Remotojob.com garantizaque tu currículum tendrá mayor exposición.
- Estar registrado nos ayuda a prevenir el spam y los convocantes fantasma.
- Las empresas otorgan mayor credibilidad a los perfilescon descripciones e imágenes completas.
¿No tienes una cuenta? ¡Regístrate ahora!