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Ingeniero de Juego en Mainframe

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Como experto en programación de Unreal, tu misión sería diseñar, implementar, optimizar y mantener los sistemas necesarios para un MMO nativo de la nube de próxima generación llamado Pax Dei, todo como parte de un equipo de desarrolladores de juegos de clase mundial.

Tus responsabilidades incluirían centrarte en la creación de sistemas y experiencias de usuario esenciales para el MMO, con un enfoque en la claridad, la estructura y la alineación con los requisitos de mantenimiento, modularidad, escalabilidad, rendimiento y compatibilidad. Trabajarías en colaboración con diseñadores de juegos, equipos de funciones e ingenieros de backend para perfeccionar los diseños de sistemas, armonizando los objetivos del diseño de juegos con una profunda comprensión de las limitaciones tecnológicas.

Requisitos:

  • Sólidos conocimientos de Unreal Engine o cualquier otro motor relacionado con MMO.
  • Más de 4 años de experiencia desarrollando, optimizando y manteniendo sistemas de juego o UX de juego tanto en Unreal C++ como en Blueprints.
  • Disfruta trabajando con diseñadores de juegos y equipos de funciones en la creación de contenido jugable listo para producción para un mundo de juego como servicio.
  • Experiencia en juegos multijugador en línea.
  • Experiencia en proyectos multiplataforma sería una gran ventaja.
  • Experiencia en la operación de un juego en vivo sería una gran ventaja.

 

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