Descripción del trabajo

Se busca un perfil de efectos visuales para trabajar en la creación e integración de VFX en videojuegos, colaborando con equipos creativos e ingeniería para dar soporte a sistemas de juego y asegurar un resultado visual coherente y optimizado en distintas plataformas.

Responsabilidades:

Creación de efectos visuales utilizando un motor propietario de terceros.
Desarrollo de VFX con herramientas de edición externas como Popcorn FX.
Creación de recursos visuales como texturas, mallas estáticas y sombreadores.
Colaboración con equipos de arte, ingeniería y diseño para integrar efectos en el juego.
Optimización de efectos visuales para mejorar el rendimiento en varias plataformas.
Comunicación directa con equipos técnicos y artísticos para resolver incidencias de implementación y coordinación de trabajo.
Participación en la definición visual de los efectos dentro del entorno del proyecto.

Requisitos:

Más de 5 años de experiencia en la industria de videojuegos en el área de efectos visuales.
Nivel de inglés avanzado.
Experiencia en comunicación con equipos.
Conocimiento de principios artísticos aplicados a VFX como color, forma, proporción y ritmo.
Experiencia avanzada en Unreal Engine.
Conocimiento elevado de Popcorn FX.
Capacidad de trabajo en equipo y colaboración en entornos de desarrollo.
Iniciativa para proponer soluciones creativas.
Capacidad para resolver incidencias técnicas de forma autónoma.
Dominio de Photoshop, Substance o herramientas similares para creación de texturas.
Experiencia con herramientas 3D como Blender, Maya, 3DS Max o Houdini para creación de mallas.
Conocimiento en creación de sombreadores mediante herramientas basadas en nodos como Shader Graph o Amplify Shader.
Experiencia con motores propietarios o de terceros.
Capacidad de adaptación a nuevas herramientas y motores.
Conocimiento de Houdini.
Experiencia con Embergen o Liquigen.
Conocimientos básicos de C#.
Experiencia en animaciones simples en herramientas 3D.
Conocimiento de Substance Designer, Illugen u otras herramientas de texturizado.
Conocimiento de HLSL o GLSL aplicado a efectos visuales.

Salario a percibir

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