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Especialista en Procesamiento de Datos de Captura de Movimiento para Videojuegos

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Se busca especialista en procesamiento de datos de captura de movimiento apasionado por la animación para ofrecer experiencias de juego fantásticas. El candidato ideal es un entusiasta de los videojuegos y debe demostrar un profundo conocimiento de los principios de la animación a través de su trabajo.

Nota: Las solicitudes para este puesto deben enviarse en inglés e incluir un portafolio/reel (o un enlace a un portafolio/reel).

Responsabilidades:

  • Manipular y ajustar datos de animación de captura de movimiento complejos.
  • Reorientar los datos de captura de movimiento hacia los activos del juego mediante un flujo de trabajo de alta gama.
  • Realizar la limpieza de los datos de captura de movimiento existentes y aplicar datos de movimiento a modelos de personajes 3D utilizando Maya/Mobu.
  • Solucionar y resolver problemas con los datos de captura de movimiento, incluidos desalineaciones, errores y otros problemas técnicos.
  • Mantener una calidad y un estilo de animación consistentes durante todo el proceso de producción.

Requisitos:

  • Experiencia comprobada en animación de captura de movimiento para videojuegos, películas u otros medios interactivos.
  • Comprensión de los principios de animación, incluidos el tiempo, el movimiento de personas y criaturas.
  • Comprensión de los procesos de producción de juegos y la integración de captura de rendimiento.
  • Experiencia previa en animación de fotogramas.
  • Competencia en inglés (tanto escrito como verbal).

Deseable Plus:

  • Experiencia con herramientas de animación en tiempo real o motores de juegos (por ejemplo, Unreal Engine, Unity).

 

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