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Especialista en Diseño de Experiencia de Usuario e Interfaz Visual para Desarrollo de Videojuegos en Entornos Unity

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Se busca a un profesional con experiencia en el diseño de interfaces de usuario y experiencia de usuario (UI/UX) para videojuegos. La persona seleccionada será responsable de crear experiencias visuales atractivas y funcionales que mejoren la interacción del jugador en diversos dispositivos móviles, manteniendo siempre la coherencia visual y la calidad del producto final.

Responsabilidades:

  • Crear experiencias de interfaz de usuario refinadas que equilibren el atractivo visual con la usabilidad en diversos dispositivos móviles.
  • Colaborar con diseñadores, artistas e ingenieros para convertir los conceptos de UX en recursos finales para el juego.
  • Mantener la coherencia visual en toda la interfaz de usuario siguiendo los estándares de diseño y la dirección creativa del proyecto.
  • Iterar en los flujos e interacciones de la interfaz de usuario utilizando los comentarios de los jugadores y las pruebas internas para mejorar la claridad y la accesibilidad.
  • Proporcionar a los equipos de Unity componentes de interfaz de usuario listos para producción, incluyendo segmentación de recursos, guías de diseño e intención de animación.
  • Ayudar a desarrollar y perfeccionar un marco de diseño de interfaz de usuario escalable que admita contenido y funciones futuras.

Requisitos:

  • Más de 5 años de experiencia práctica en diseño de UI/UX, idealmente en el desarrollo de videojuegos.
  • Portafolio que demuestre versatilidad en el diseño de UI y flujos de UX completos en proyectos publicados.
  • Conocimiento de los principios de usabilidad, heurísticas de UX, guías de la plataforma y estándares de accesibilidad.
  • Conocimientos de los fundamentos del diseño visual, incluyendo maquetación, tipografía, diseño de iconos, animación y armonía del color.
  • Dominio de herramientas de diseño líderes como Figma, Adobe XD, Photoshop e Illustrator.
  • Conocimientos prácticos de los sistemas de UI de Unity: Canvas, anclaje, segmentación, prefabs, atlas de sprites y pipelines de animación.
  • Capacidad para diseñar para una amplia gama de resoluciones, tamaños de pantalla, relaciones de aspecto y esquemas de control.
  • Conocimiento de las limitaciones del motor y cómo optimizar los recursos para mejorar el rendimiento.
  • Familiaridad con herramientas de inteligencia artificial utilizadas en flujos de trabajo de diseño como Midjourney, ChatGPT, Firefly o RunwayML.
  • Deseable: experiencia en gráficos en movimiento o animación VFX/UI (After Effects, Unity Timeline o Animator).

 

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