Descripción del trabajo

Serás responsable de diseñar experiencias de usuario intuitivas y atractivas para juegos casuales, así como para proyectos específicos de clientes. Colaborarás con equipos internos y externos de desarrollo de juegos, gerentes de producto y otros stakeholders, con el fin de comprender las necesidades de los jugadores, diseñar mecánicas de juego y desarrollar experiencias de usuario fluidas. Tener un manejo avanzado de Figma es fundamental, ya que se utilizará ampliamente para crear wireframes, prototipos y comunicar funcionalidades de diseño. Este es un puesto con contrato de duración inicial de un año, con posibilidad de extensión.

Aunque el puesto es remoto, los candidatos deben estar disponibles para trabajar en el horario estándar de 09:00 a 18:00, correspondiente a la zona horaria de Europa Occidental (WET), donde se encuentran la mayoría de los equipos de ingeniería y producto.

Para aquellos candidatos que no residan en Portugal, serán contratados a tiempo completo como contratistas a través de la plataforma de nómina internacional.

Responsabilidades:

  • Diseñar wireframes, prototipos y soluciones visuales en Figma, asegurando una clara representación de la experiencia y la funcionalidad del usuario.
  • Crear y ajustar mecánicas de juego, flujos de usuarios y interfaces de manera continua.
  • Colaborar con desarrolladores de juegos para garantizar una implementación de alta calidad de las experiencias diseñadas.
  • Trabajar junto a gerentes de producto y otras partes interesadas para alinear los diseños con los objetivos del negocio.
  • Iterar sobre los diseños en función de los comentarios recibidos y los análisis basados en datos.
  • Ayudar a definir y mantener estándares de diseño dentro de la empresa.
  • Mantenerse al día con las últimas tendencias de diseño, tecnologías y patrones emergentes.

Requisitos:

  • Portafolio sólido que demuestre habilidades en diseño UX y capacidad para resolver problemas.
  • Grado en diseño gráfico, UX o áreas afines, o experiencia equivalente.
  • Mínimo de 2 años de experiencia en diseño UX para aplicaciones de escritorio, móviles o web.
  • Dominio de Figma, con experiencia en creación de wireframes y prototipos utilizando la plataforma.
  • Conocimientos adicionales en herramientas de diseño como Sketch o Adobe Creative Suite serán valorados.
  • Experiencia en diseño de juegos y comprensión de los principios del desarrollo de videojuegos.
  • Habilidad para colaborar eficazmente en entornos dinámicos y de ritmo rápido.
  • Excelentes habilidades de comunicación, presentación y trabajo en equipo.

 

Salario a percibir

A convenir
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