Descripción del trabajo

Responsabilidades:

  • Crearás y serás el propietario de la dirección de audio y la implementación de sonido que se alinee con la visión general del juego, establecida en colaboración con el equipo de gestión del juego.
  • Establecer puntos de referencia para la calidad del diseño de sonido para los equipos internos y externos.
  • Defina flujos de trabajo, estructuras y la organización de todo el contenido relacionado con el audio.
  • Será el líder de un equipo de diseñadores de sonido actualmente pequeño pero de alto nivel y los asesorará para que cumplan las tareas dentro del estándar de calidad establecido.
  • Trabaje con programadores y diseñadores para garantizar un audio excepcional que refleje la visión del juego y colabore con el compositor musical para definir las necesidades musicales.
  • Utilice las herramientas patentadas de IOI para configurar el audio (Wwise, Glacier2).
  • Cree prototipos e intenciones de sonido, probando configuraciones de audio y opciones técnicas mientras identifica necesidades.
  • Cree efectos de sonido y recursos de audio utilizando material pregrabado o síntesis, grabación, grabación de foley, etc.
  • Mezcla: Será el dueño de la calidad final en el diseño e implementación del sonido.

Requisitos:

  • Diseñador de sonido consumado con más de 7 años de experiencia trabajando en la industria de los videojuegos AAA, habiendo producido trabajos para al menos un título publicado en un papel destacado.
  • Tiene perspicacia para el liderazgo, es capaz de gestionar un equipo interno de diseñadores de sonido y guiarlos con comentarios cualificados y constructivos.
  • Excelentes habilidades de diseño sólido tanto en lo que respecta a la comprensión técnica como a las soluciones creativas.
  • Experiencia trabajando con uno o más sistemas de audio de juegos establecidos (F-Mod, WWise, Miles Sound System, etc.).
  • Experimente la grabación, integración y mezcla de audio para proyectos de juegos.
  • Eres autónomo y colaborador, y puedes marcar la dirección del equipo y también ser un verdadero jugador de equipo.
  • Está motivado y mantiene un estándar muy alto en cuanto a la buena dirección y el trabajo de su equipo.
  • Exhibiciones de trabajo (por ejemplo, en juegos publicados, en un sitio web personal o en Youtube).
  • Fanático de los juegos de estilo fantástico.

 

Salario a percibir

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