Descripción del trabajo

Esta persona trabajará con el equipo de diseño para idear, desarrollar e implementar un conjunto de sistemas multijugador. También colaborará con profesionales de distintas disciplinas para ofrecer una experiencia multijugador completa.

El puesto requiere establecer procesos de diseño eficaces y fomentar su adopción dentro del equipo. Esta posición forma parte de un entorno creativo, comprometido y apasionado, centrado en dar vida a una nueva franquicia dentro del universo PlayStation.

Responsabilidades:

  • Concebir, desarrollar y iterar mecánicas y sistemas de juego multijugador competitivos, incluyendo modos PvP, elementos, economía y ajustes de equilibrio, con énfasis en la profundidad estratégica y el contrajuego.
  • Liderar un equipo multidisciplinario compuesto por diseñadores, artistas, probadores e ingenieros para construir sistemas multijugador que mantengan el interés de los jugadores a largo plazo.
  • Ejercer liderazgo estratégico ofreciendo retroalimentación clara y transformando desafíos complejos en objetivos comprensibles para el equipo.
  • Contribuir activamente a la visión creativa del proyecto, asegurando la coherencia en todas las áreas del diseño del juego.
  • Participar en la colaboración diaria a través de orientación de diseño, retroalimentación constante, planificación de hojas de ruta y definición de objetivos y resultados para el equipo.

Requisitos:

  • Fuerte capacidad para colaborar y comunicarse, con una mentalidad de trabajo colectivo.
  • Experiencia en el lanzamiento y mantenimiento de actualizaciones en vivo para juegos PvP exitosos.
  • Conocimiento de juegos PvP con progresión dentro de la sesión (por ejemplo, MOBAs o Battle Royales), entendiendo qué los hace divertidos, cuáles son las convenciones del género y cuándo es apropiado romperlas.
  • Familiaridad con el mercado global de videojuegos y el entorno competitivo de los juegos y los sports.
  • Capacidad para equilibrar la dirección del liderazgo, los datos analíticos y la retroalimentación de los jugadores para tomar decisiones creativas que respondan a una variedad de estilos de juego y motivaciones.
  • Experiencia técnica con scripts o código basado en texto, ya sea en proyectos profesionales o personales.

Valorado adicionalmente:

  • Conocimiento sólido del diseño de mapas multijugador.
  • Experiencia previa con Unreal Engine.
  • Experiencia liderando equipos de diseño.

Salario a percibir

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