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El candidato será el propietario principal de una función clave, liderando un aspecto significativo del juego. Colaborará con diseñadores sénior y líderes de producto para desarrollar sistemas y características principales para conceptos de juegos innovadores. Además, el candidato mentorizará y fomentará el crecimiento de un equipo talentoso de diseñadores de juegos, promoviendo una cultura de creatividad y excelencia.
Responsabilidades:
Crear propuestas que expliquen cómo estas características y sistemas mantienen los pilares de diseño del juego y fomentan los comportamientos deseados en los jugadores.
Entregar especificaciones claras, concisas y completas a los equipos multifuncionales responsables de implementar estos sistemas.
Proporcionar dirección a los miembros del equipo sobre cómo debe crearse, ajustarse y operar en vivo el contenido dentro de estos sistemas.
Convertirse en un experto en los espacios de oportunidad, géneros y mecánicas de juego exploradas durante el prototipado, y compartir estos conocimientos con el equipo de producto para avanzar en el conocimiento colectivo.
Desarrollar una filosofía de diseño independiente que mantenga los principios clave del enfoque de Fortis hacia los productos, añadiendo un enfoque único sobre patrones emergentes en el diseño de servicios.
Requisitos:
Visión holística de los sistemas de juego y los efectos posteriores de todas las decisiones de diseño a lo largo del ciclo de vida tanto del producto como del jugador.
Comprensión de principios fundamentales de diseño, sistemas metajuego, economías de juego y psicología del jugador que permita diseñar desde primeros principios.
Habilidades técnicas fuertes en Unity desde la perspectiva de un diseñador de juegos. Comodidad con el diseño de contenido en Unity y Google Sheets. Familiaridad con GitHub y la fusión de trabajos.
Capacidad para ser responsable, diseñar y traducir sistemas en una implementación de flujo de datos a largo plazo.
Capacidad para articular las sutilezas de conceptos abstractos y cómo se aplican a sistemas complejos e interrelacionados.
Habilidad para sintetizar retroalimentación de miembros del equipo, pruebas de usuario y otros esfuerzos de validación en conocimientos de producto y para iterar rápidamente en los diseños.
Entusiasmo por dirigir, mentorizar y elevar a las personas alrededor para que realicen su mejor trabajo.
