Striking Distance Studios

Diseñador en Striking Distance Studios

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Estamos buscando un diseñador multijugador y experimentado para liderar el modo en línea de uno de los nuevos y emocionantes juegos en desarrollo. En este puesto, serás responsable de guiar los aspectos multijugador del título desde el prototipo hasta el lanzamiento y más allá. Si tienes pasión por la innovación en el diseño de juegos y la capacidad de liderar equipos hacia la excelencia creativa, esta es tu oportunidad.

Responsabilidades:

  • Liderar el diseño de todo el modo de juego, refinándolo continuamente para ofrecer una jugabilidad de máxima calidad.
  • Desarrollar objetivos, estándares y procedimientos para el equipo multijugador.
  • Colaborar con el director creativo para desarrollar y perfeccionar la dirección creativa y convertir ideas en diseños funcionales.
  • Conceptualizar, proponer e iterar conceptos y mecánicas de diseño con el equipo multijugador.
  • Utilizar los comentarios de los usuarios y otros datos para iterar las mecánicas/sistemas del juego y mejorar continuamente la experiencia de los jugadores.
  • Liderar y gestionar un equipo de diseño, colaborando con otros artistas e ingenieros.
  • Crear jugabilidad: generar, priorizar y descomponer ideas de jugabilidad; definir y validar prototipos frente a la visión del juego; diseñar, documentar, probar y equilibrar características y sistemas en cooperación con especialistas interdisciplinarios.
  • Mantener la documentación y colaborar con el control de calidad para producir casos de prueba.
  • Contribuir a la estimación, planificación y priorización de tareas; identificar y comunicar riesgos y problemas.
  • Inspirar y dinamizar al equipo, utilizando pilares, investigaciones y referencias para guiarlos hacia el éxito creativo.
  • Guiar y apoyar al equipo multijugador, definiendo los métodos y estrategias adecuados al proyecto y defendiéndolos.

Requisitos:

  • Mínimo 7 años de experiencia en diseño de juegos multijugador.
  • Mínimo 2 años de experiencia como Diseñador Líder o superior.
  • Experiencia en envío de múltiples títulos AAA.
  • Capacidad para descomponer objetivos de diseño en requisitos de implementación concisos.
  • Experiencia en desarrollo de juegos multijugador/servicio en vivo.
  • Experiencia práctica en Unreal Engine.
  • Conocimiento profundo de productos y tendencias competitivas.
  • Pasión por jugar y crear videojuegos.
  • Excelentes habilidades de comunicación y colaboración.

Puntos extra:

  • Más de 4 años de experiencia en liderazgo.
  • 10 años de experiencia en diseño de juegos.
  • Experiencia con el desarrollo en línea UE5.
  • Experiencia en campos/disciplinas relacionadas (por ejemplo, diseño mundial, UI, UX, control de calidad).

 

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