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Diseñador de Niveles

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Estamos buscando un creador de mapas / Diseñador de niveles con experiencia para Wild Planet. Trabajará en colaboración con los desarrolladores en Suiza. Serás responsable de crear diseños de niveles y puntos de interés para que los explore el jugador. Esto incluye el diseño del mapa, la ubicación del modelo 3D y la configuración y textura del terreno. Los niveles deben resaltar la mecánica central y la visión creativa del juego.

El candidato ideal tiene que tener experiencia con Unity Engine y tener al menos 1 año de experiencia trabajando en el diseño de niveles en un título de PC y al menos un título enviado.

Eres motivado, orientado a objetivos y un gran jugador de equipo. Te enorgulleces de tu trabajo y sabes lo que significa asumir la responsabilidad y ofrecer productos centrados en la calidad. Disfrutas trabajar en un entorno dinámico y ágil. Tiene el conocimiento y la capacidad para visualizar cómo deberían funcionar las cosas, y las habilidades para traducir estas cosas en una solución funcional.

Formación y experiencia:

  • Conocimiento de las herramientas de Unity.
  • Comprensión de los niveles del juego, diseños de niveles, mapas y otras áreas de diseño relacionadas con el diseño de niveles.
  • Capacidad de utilizar los activos y herramientas proporcionados para crear experiencias de juego interesantes.
  • Experiencia con juegos de mundo abierto.
  • Al menos 1 año de experiencia relevante en la industria de los juegos.
  • Fuertes habilidades de comunicación y organización.
  • Debe trabajar bien bajo presión y manejar múltiples tareas.
  • La familiaridad con los juegos de supervivencia y los juegos de arriba hacia abajo es una ventaja.

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