Studio Fizbin

Diseñador de Juegos para Triple-I Action Roguelite

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Requisitos:

  • Debe tener su sede en Alemania y poseer un permiso de trabajo alemán, lamentablemente no podemos ofrecer asistencia de reubicación en este momento.
  • Debe haber enviado al menos un título comercial, preferiblemente en calidad de diseño.
  • Cómodo trabajando en Unity.
  • Fuertes habilidades de comunicación técnica y no técnica en forma escrita y verbal.
  • Dominio del idioma nativo inglés.
  • Afinidad por los juegos de acción.
  • Afinidad por los roguelikes.
  • Habilidades del idioma alemán.
  • Basado en Berlín o Ludwigsburg (el trabajo remoto es excelente).

Responsabilidades:

  • Diseña y construye una amplia gama de acciones de combate, enemigos, artículos, armas y arenas.
  • Ajustar y equilibrar nuestro contenido a la perfección.
  • Discutir y crear características de forma activa y participar en sesiones de planificación basadas en scrum.
  • Trabajar y mantener listas de activos, diagramas de flujo y similares.
  • Análisis de pruebas de juego y datos de usuario para mejorar el juego durante el período de acceso anticipado.
  • Trabajo cercano con el director del juego, otros diseñadores y los artistas y codificadores.

Beneficios:

  • Horario de trabajo flexible (32h semanales para todos).
  • Lugares de trabajo flexibles (100% remoto), así como acceso de la comunidad de desarrolladores a través de dos espacios de trabajo conjunto independientes diferentes en Berlín y Ludwigsburg.
  • soporte completo para la pensión de la empresa (Betriebsrente) incluida la consultoría anual del socio de seguros.
  • Programas de bonos adicionales y subsidios.
  • Trabaja en una importante IP original.
  • Políticas estrictas de no crisis y manejo justo de las horas extras.
  • Equipo progresista y queer-friendly.

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