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Habilidades:
- Aportas la mentalidad de un fundador al diseño de juegos. Eso significa que te sientes cómodo con la ambigüedad. Ser parte de un equipo fundador te emociona.
- Eres un generalista del diseño de juegos, capaz de poseer el diseño del juego, la tradición / narrativa, los sistemas de progresión, el diseño de niveles y más.
- Te encantan los juegos. Estás bien versado en todo, desde indie moderno y éxitos AAA hasta los pioneros de la vieja escuela que los inspiraron.
- Estás ansioso por compartir prototipos desordenados e ideas a medio cocinar, tanto internamente como con probadores de juego externos.
- Quieres construir algo con un alcance masivo que a los jugadores les encantará.
- Estás emocionado de trabajar en colaboración con los fundadores, los artistas del juego, los ingenieros del juego, la comunidad y más.
Requisitos:
- Experiencia trabajando en un equipo pequeño, idealmente en un entorno de inicio.
- Experiencia trabajando en un juego en línea o algún tipo de juego como servicio.
- Experiencia con el diseño de sistemas de juegos, especialmente en un juego roguelike o multijugador.
- Capacidad para codificar prototipos funcionales de sus diseños.
- Tiene al menos tres años de experiencia como diseñador de juegos.
