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Estamos contratando a un diseñador de juegos a tiempo completo y completamente remoto con un contrato corto (de 6 a 9 meses) para ayudarnos a llevar el proyecto actual.
Responsabilidades:
- Revisar las construcciones del juego en función de la visión y los pilares.
- Sugerir mejoras tanto para el flujo momento a momento como para bloques de juego más grandes.
- Asegurarse de que la narrativa y la jugabilidad estén estrechamente integradas.
- Defender la experiencia del jugador.
- Crear variaciones dentro del sistema de rompecabezas principales que sean variadas y adecuadamente desafiantes.
- Revisar y mantener GDD y la documentación de respaldo.
Requisitos:
- Debe haber enviado uno o más juegos como diseñador como parte de un equipo profesional.
- En este momento no aceptamos juegos Game Jam, proyectos en solitario o proyectos universitarios, según corresponda.
- Experiencia en desarrollo de juegos 3D, diseño de sistemas centrales y diseño de niveles; preferiblemente con Unity.
- Experiencia con documentación y comunicación de diseño de juegos.
- Excelentes habilidades de comunicación en general.
- Debe tener una ordenador capaz de ejecutar un entorno de desarrollo 3D moderno.
- Comprensión de los juegos e historias de investigación/detectives y lo que los hace funcionar.
Agradable tener:
- Experiencia de trabajo remoto.
- Residente en la UEA.
