Escape Velocity Entertainment
Diseñador de Gameplay de Personajes
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Buscamos un diseñador de gameplay de personajes para participar en la creación y evolución de sistemas de combate, habilidades y mecánicas de personajes en videojuegos. La persona seleccionada trabajará en el diseño completo de personajes, desde la conceptualización hasta su implementación y balance final en producción.
Responsabilidades:
- Identificar e introducir nuevas mecánicas de juego para personajes.
- Diseñar y supervisar sistemas de combate, armas y habilidades del jugador.
- Colaborar con animación, programación y diseño para prototipar e implementar features de gameplay.
- Llevar el diseño de personajes a lo largo de todo el ciclo de desarrollo, desde concepto hasta lanzamiento.
- Ajustar y mejorar el diseño basándose en métricas, feedback de jugadores y análisis de datos.
- Diseñar personajes con identidades jugables claras, incluyendo fortalezas, debilidades y contra-juego.
- Trabajar en prototipos jugables para validar ideas de forma práctica.
- Utilizar Blueprints en Unreal Engine 5 para el diseño de habilidades.
Requisitos:
- Mínimo 2 años de experiencia como diseñador de personajes en videojuegos.
- Experiencia llevando personajes desde la idea hasta el lanzamiento en producción.
- Pasión por sistemas de combate en tercera persona y conocimiento de videojuegos del género.
- Experiencia creando personajes con identidades jugables únicas.
- Conocimiento de diseño de combate (fortalezas, debilidades y counterplay).
- Mentalidad práctica orientada a prototipado.
- Experiencia con Unreal Engine 5 (Blueprints).
- Habilidades de comunicación escrita y verbal.
